《寄生都市:夜行者》是一個非官方、完全非商業的粉絲項目,作為《寄生都市》傳承中的新篇章而制作。

本作使用 Unity 2022 構建,同時保留了原作的精靈圖、音效、氛圍與身份特質。《夜行者》在這一基礎之上進行了擴展,加入了新的敵人、兩把額外武器、重新設計且更直觀的操作方式,以及一系列新的遊戲系統和遭遇戰。

本作在設計上是一段短小、聚焦的體驗——並非試圖把《寄生都市》變成它從來就不該成為的樣子。

目標只是重新捕捉原作令人難忘之處,給老粉絲一個重返其世界的理由,並展示另一個篇章可能是什麼樣子。

短小卻甜美,熟悉卻又嶄新,《夜行者》意在成為一個新的開始。





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