完整介绍
败给敌人就会被欺负的女性主导·受虐情境RPG游戏
本作以在与敌人交战时力竭落败便会触发女性主导的特殊事件为核心机制,并提供流程难度不同的普通与困难两条路线。剧情会根据所选路线产生分支,同时也设计了可省去角色培养工夫的功能,包括据点内的毛绒玩偶所提供的功能,以及能够一击击败敌人的作弊武器。无论是追求RPG挑战性的玩家,还是以收集事件为首要目标的玩家,都能找到适合自己的玩法。
本作为《少年艾尔冒险记》系列的第二部作品,在继承前作《启程的试炼》基本理念的同时,大幅扩充了路线分支与相关角色的范围。游戏采用独立设计,无需前作的游玩数据,因此即使从本作开始接触该系列,也能顺利游玩。
敵に負けたらいじめられる女性上位・MシチュRPGゲーム
本作は敵との交戦で力尽きた際に女性上位の特殊イベントが発生する仕組みを軸としつつ、進行難度が異なるノーマルとハードの2ルートを用意しています。物語の展開自体が選んだルートで分岐する一方、拠点に置かれたぬいぐるみの機能や一撃討伐用のチート武器によって育成の手間を省ける設計です。RPGとしての歯ごたえを求める層にも、イベント回収を最優先で進めたい層にも対応しています。
『少年エイルの冒険記』シリーズの第2弾にあたり、前作『旅立ちの試練』の基本コンセプトを引き継ぎながらルート分岐と対象キャラクターの幅を大きく拡張した位置づけです。前作のプレイデータを前提としない独立したゲーム設計のため、本作から初めて触れる場合でも支障なく遊べます。


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