完整介绍
■那块石头,切开后说不定就能嵌进去。
转动石头碎片,放入空出的格子。
如果形状不合适,就切开,或重新拼接。
《RUNIC — The Keeper's Archive》是一款以石头的形状和刻印为线索,修复残缺地图的解谜游戏。
■寻找“这个形状就能放进去!”的答案
随着修复推进,还会出现切割石头的刀具,以及连接石头的胶水。
在哪里切、哪条边相互对齐,都由你的灵感创造出新的形状。
你可以使用撤销、重置和提示功能,耐心尝试自己想到的摆放方式。
■残缺的地图,与父亲留下的归途
修复期间收到的信件中,记载着父亲留下的足迹,以及与石之地图有关的记录。
请在灯火通明的工坊里,一块块修复石板,继续追寻故事的后续。
请先试试体验版,感受石头严丝合缝地嵌入时的畅快。
■关于使用 AI 生成素材
本作品的部分图像素材使用了 AI 生成素材。
使用范围包括标题画面背景、游戏画面的工坊背景(桌子、地图等)、羊皮纸装饰,以及部分 UI 素材(按钮、修复记录图标)。
■その石、切ればはまるかも。
石のかけらを回して、空いたマスへ。
形が合わなければ、切り分けたり、つなぎ直したり。
『RUNIC — The Keeper's Archive』は、石の形と刻まれた印を手がかりに、欠けた地図を修復するパズルゲームです。
■「この形なら、入る!」を見つけよう
修復を進めると、石を切るナイフや、石同士をつなぐ接着剤が登場。
どこで切るか、どの辺を合わせるか。あなたのひらめきが、新しい形をつくります。
取り消し・リセット・手がかり機能を使いながら、思いついた置き方をじっくり試せます。
■ 欠けた地図と、父が残した帰り道
修復の合間に届く手紙には、父の足跡と、石の地図にまつわる記録が。
灯りのともる工房で、ひとつずつ石版を直しながら、その続きをたどってください。
まずは体験版で、石がぴたりとはまる気持ちよさをお試しください。
■ AI生成素材の使用について
本作品では、画像素材の一部にAI生成素材を使用しています。
対象は、タイトル画面の背景、ゲーム画面の工房背景(机・地図など)、羊皮紙の装飾、および一部のUI素材(ボタン・修復記録アイコン)です。


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