【体験版追加】エッチなRPG ~おしっことおしがま ウィッチハントロ〇ィ

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完整介绍

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【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

发售促销 50%OFF进行中!
促销期间销量达到5,000份的话,预计还会实装免费追加更新。※不是DLC,因此购买后不会产生额外费用。

踏上寻找女巫的冒险之旅~女巫狩猎罗〇蒂~

【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

少女因缘际会,为了帮助哥哥而踏上寻找女巫的旅程。
她将前往各种地下城……然而在途中……却被卷入了不得了的事件……

魔法之塔风格的地下城RPG,女巫狩猎罗〇蒂

等待着这些轻松随性少女们的色情陷阱/敌人究竟是什么?
虽然妹妹是主角,但由于是冒险题材,女主角受难要素很多。

本作将以超过前作《与考生共度30日》的游戏时长和品质呈现给大家。
通关时间 4.5小时※作者游玩时的情况。

成人向CG事件超过30个

【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

丰富的R18场景/事件超过30个。
包含差分在内的CG超过110张。
部分情况下还会有剖面图/插入图动画。

看过一次事件后,就可以在据点的回忆室中再次观看。
本作的CG/事件主要可以通过以下3种方式观看。

・故事
・各个地下城
・据点内

目前还没有全部解锁选项,但如果有需求,我会考虑追加。

各个地下城中也设置了多个事件,捡起地下城内的“H之钥”并打开门后会发生什么……?钥匙就掉落在途中,可以在攻略地下城的同时顺便解锁。

有些钥匙也会掉落在需要购买“技能”并利用机关才能到达的地方……
多余的钥匙无法带到下一次游戏中,但第二次游玩同一个地下城时,即使是已经使用过的钥匙也会反复出现。

游戏内容/系统

  • 【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

    本作的大多数小便场景中都会出现“排尿”和“憋住”按钮。
    可以有意使用按钮让角色排尿/憋住(!?)

    无论使用鼠标还是键盘,单手就能完成操作的贴心设计!
    请在左手拿好纸巾。

  • 【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

    本作是俯视视角的地下城探索解谜RPG。

    合理运用有限的体力、钥匙等资源,一边思考击败敌人的顺序和前进路线,一边攻略地下城。

    运用道具、法术和特殊能力,向地下城深处进发吧。

  • 【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

    还有大量配角。
    配角也准备了H场景和小便场景。

    本作与以往不同,加入了各种各样的角色和事件。前作《考生》的评论中有人希望加入与“朋友”的事件,这让我意识到,除了主角之外也加入一些事件或许会更好。

  • 【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

    攻略信息和游戏信息的详情正在cien上公开。
    https://ci-en.dlsite.com/creator/38141/article/1956122

    目前正在制作下一部作品,一款生活类模拟游戏+α,之后预计会发布进度信息等。内容量预计约为《考生》的3~4倍,并且准备了多个结局。

一味地憋尿

【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

坐立不安……
扭扭捏捏……

这样的场景非常丰富。

本作因为是奇幻题材,所以女主角受难要素很多。再加上小便相关内容,我反省自己没能写出更贴近日常的事件。如果之后制作追加要素,我会把这些补上。

一味地排尿

【追加试玩版】成人RPG ~小便与憋尿 女巫狩猎罗〇蒂 [ちゃんしー]

排出来、被夺走、被榨干、被喝掉……
充满了奇幻题材特有的小便场景。

不仅是主角,配角的场景也非常丰富。

【其他补充】
攻略过程中陷入困境时的3个要点。

1.每击败一个敌人就能获得“魔力(※金钱)”,因此即使击败之前经过的楼层中的敌人,也可以强化自己。
地下城攻略过程中陷入困境的话,不妨回到前一层击败敌人,赚取魔力。

2.回到前一层后,就能击败之前“无法击败的敌人”了。还可以拾取新的道具。

3.敌人有时会掉落道具。
有些敌人可能持有道具。是否持有可以在战斗预测画面中确认。
偏偏是那些“这种地方的敌人,没必要打吧?”的敌人,经常会持有道具。

不过,在分数计算中尤其划算的是“剩余敌人奖励”。
也就是说,在结算时场上剩余的敌人越多,就能获得越多分数。

如果不分青红皂白地击败敌人,虽然能赚取魔力,更容易通关,但是
想要冲击高分,就必须尽量不击败敌人……规则就是这样。

【关于各个地下城的分数】
分数的计算方式如下。
1.剩余HP
2.剩余钥匙数量(铜×100、银×200、金×500)
3.剩余敌人数量×50P(但只计算能够无伤击败的敌人)

4.到达各层时获得固定分数
5.击败敌人时获得10P。
6.击败首领时,当前分数翻倍。

1~3项占据了分数的大部分。
所以,“尽量保留更多HP”“不使用钥匙”“尽量不击败敌人”就是获得高分的诀窍。想要冲击高分时,解谜要素也会更多。

有些法术具备“恢复”和“生成钥匙”的效果,可以借此提高分数。如果在途中法术的使用次数有剩余,就用来恢复或生成钥匙吧。

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