インキュバス【02】INCUBUS-Archive:02

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完整介绍

这不是随机生成的。选择200人各自被设计好的命运吧。

梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

以通用基础模型为基础,组合前发(9种×10色)、后发(10种×10色)和眼睛(3种×4色),呈现出200人×4种情境,共计800个动画场景。场景中还实现了依据11种性格特征设定的【专属声音(Voice)】。根据居民各自的个体差异,随情境变化的真实反应将进一步加速支配的临场感。

实现了包括各自表情、服装和半脱状态在内的23种立绘差分、12种近距离脸部特写差分,以及按性格区分的专属台词,虽然还比较简略。

※作品特色
・本作包含对角色施加精神和身体负荷(压力)的表现。不建议无法承受这些内容的人观看。
・根据游玩内容,可能会包含单方面的支配关系,以及违背社会常识的不道德情境。
・本作面向具有特定偏好、能从背德的优越感和角色的苦闷中发现美学的人群。

※AI图片使用说明
仅有部分背景图片包含经过AI图片加工的素材。
角色等的所有素材,包括草稿、线稿在内的PSD文件等,随时都可以公开作为证据。
所有背景AI图片均使用从Dlsite购买的正版授权素材。

一个容器,两种意识。是以人类身份培养亲情,还是作为恶魔将其吞噬……

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    白天可以以人类的身份加深交流。

    为她们分配了11种性格,

    选择对方似乎感兴趣的话题,提升她喜欢的属性,和她越来越亲密吧!

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    200名角色各自都属于某个社群。
    和朋友、同事、父母、姐妹,以及所有人友好交流吧。

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    成为女友的居民可以让她前往家中。
    每个星期和时段最多可以设置28人,并且能够自由替换。

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    每位居民都被单独分配了70种以上的特性。根据【干涉】的深度,特性会分别发生变异、深化,最多达到3个阶段,使主角的成长变得更加复杂。

    被捕获或成为肉体朋友的居民,可以作为便当带在身边。

6大类属性,70种以上的特性变异。构筑法则,跨越边界吧。

梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

梦魔拥有6种能力,通过提升这些能力,可以逐渐习得各种技能。是将对方堕入快感的类型,还是凭借力量强行袭击的怪物,抑或是操纵言语和魔术,一切都由玩家自由决定。

70种以上的特性和60种以上的技能,会让构筑产生复杂的变化。
组合多样的技能与发生变异的特性,构筑出最凶恶的淫魔吧。

描绘恶魔与人类边界的现代黑暗奇幻。

梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

这是我处女作《梦魔》的正统续作。
本作是一部描绘恶魔与人类边界的厚重黑暗奇幻作品,没有胡闹桥段,整体基调严肃。不能说即使没玩过前作《梦魔》也能享受本作,推荐玩过前作的玩家游玩。此外,如果玩过《后宫王国》,还能更深入地领略本作的背景。

※这是针对剧情而言的。单独游玩时,游戏本身也能正常享受。

魅魔?名 × 令人窒息的死斗

梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

在与魅魔们的战斗中,收录了由每人专属准备的4种架势构成的全动画战斗场景。
向魅魔发起挑战,落败就会立即死亡。
展现你历经锤炼的恶魔之力,在赌上性命的攻防中取胜吧!

※戴兜帽的角色是协助者。只有她会有3种全动画场景。

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    前作的追逐RPG进一步强化后登场了。

    基于对手行动原理的行动模式并不是随机的。只要准确看穿对手的行动,甚至可以逆转属性差距。

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    可以徘徊的舞台共有3×4,合计12个。

    每个舞台在各项行动所需的消耗、登场角色的难度,以及攻略成功时获得的点数方面都各不相同。

    从一开始就可以选择任何地点,并自由决定攻略顺序。

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    在夜间持续行动时,结界浓度会不断上升,最终超过100%。

    超过100%后,世界会被异界侵染,被称为结界之主的恶魔将会出现。被她抓住就一定会游戏结束。

    玩家必须在超过100%之前,赢得与居民们的追逐战,完成攻略并返回。

  • 梦魔【02】INCUBUS-Archive:02 [あるタメ]

    [PRODUCTION SPECIFICATION & LEGAL COMPLIANCE]

    Character Integrity: All primary character assets (e.g., Elisa) are strictly supervised and handcrafted from the initial sketching phase.

    Verification Assets: We possess all raw production data, including initial sketches, line art, and multi-layered PSD files, ensuring a 100% human-made process for character design.

    Compliance: These assets are fully verifiable upon request to ensure transparency and compliance with global AI regulations.

    AI Assistance Disclosure: Generative AI (AI Assist) is used exclusively for environmental/background enhancement.

This work was created partially with AI.
(English product description provided by the creator.)

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