魔法少女セイントアリス
完整介绍
作品内容
■游戏概要 / Gameplay Overview
魔法少女 × 卡牌战斗 × Roguelike
直观易懂的卡牌战斗系统
即使没有卡牌游戏经验也能放心游玩
玩家将操作主人公“爱丽丝”,
通过探索、选择与强化逐步制定策略,
在战斗中用卡牌扭转战局。
■ 故事 / Story
魔法从夜空的“裂隙”中渗出,怪异开始潜伏在城镇的阴影之中。
主人公爱丽丝过着平凡的每一天——直到那天晚上。
回家途中,影子开始扭曲,怪异现身。无处可逃。
手边凭空出现的卡牌,以及在心底回响的“声音”。
为了活下去,爱丽丝选择了战斗。
角色介绍 / Characters
卡牌战斗 / Card Battle
■Roguelike系统 / Roguelike
规则设计简单直观,
即使没有卡牌游戏经验,也能马上享受其中的Roguelike结构。
我们注重让玩家在每次挑战中都能感受到成长,并产生想要反复游玩的动力。
在地牢中发现的遗物,是能在整个探索过程中持续发挥效果的强力被动要素。
偏重攻击、偏重防御、专精抽牌、注重减益等,每次拾取都会改变你的战斗方式。
饮料是可以在战斗中或探索过程中使用的消耗品,
用途多种多样,包括回复、增益、削弱敌人以及手牌辅助等,
“要现在使用,还是留到下一个强敌面前”的判断将决定胜负。
收录超过85张卡牌
收录攻击、防御、辅助、状态变化等多种类型的卡牌。
根据组合不同,牌组的特色也会发生巨大变化。
■地牢系统 / Dungeon
随选择分岔的探索路线
根据前进的道路和采取的行动,战斗、事件与奖励都会发生巨大变化。
“是要安全前进,还是承担风险争取强化”
一次次的选择将逐渐塑造出爱丽丝的攻略路线。
■通关后要素 / Post-Game
为了让玩家在通关后也能尽情游玩,我们准备了拓展重复挑战乐趣与游玩深度的追加内容。并不是“一次通关就结束”,你可以按照自己喜欢的风格反复挑战。
解锁丰富多样的服装
通关后,可以从制服、运动服、竞泳泳装、堕入邪道后的服装等多种服装中自由选择。不仅外观会发生变化,代入不同心情进行角色扮演的乐趣也会增加,即使是同一个地牢,也能以“不同的体验”享受重复挑战。
调整难度,尽享反复挑战的乐趣
通过调整难度,你可以根据自己的喜好反复游玩,选择“想轻松快速地刷一轮”,或是“想在极限紧张感中挑战”等不同的体验。可以挑战强敌来测试构筑,也可以通过稳定攻略研究卡牌与遗物的组合。恰恰是在通关之后,才真正开始属于“自己的攻略”。
音源:Pincree老师
本游戏的制作使用了AI生成图像(StableDiffusion)
※追加角色莉莉娅、月希为测试版,计划在后续作品中正式加入。
作品内容
■ゲーム概要 / Gameplay Overview
魔法少女 × カードバトル × ローグライク
直感的で分かりやすいカードバトルシステム
カードゲーム未経験者でも安心してプレイ可能
プレイヤーは主人公 「アリス」 を操作し、
探索・選択・強化で状況を組み立てながら、
バトルではカードで戦局をひっくり返していきます。
■ ストーリー / Story
夜空の“裂け目”から魔法が滲み出し、街の影に怪異が潜むようになった。
主人公アリスは普通の毎日を送っていた――その夜までは。
帰り道、影が歪み、怪異が現れる。逃げ場はない。
手元に現れたカードと、胸の奥に響く“声”。
生きるため、アリスは戦いを選ぶ。
キャラクター紹介 / Characters
■ アリス (Alice)
普段はほんわかしていて、ちょっと抜けて見える学生。
授業中はぼんやり窓の外を眺めたり、売店の新作に全力で悩んだりするタイプで、周りからは「マイペースで癒し枠」と思われている。
でも根っこは正義感が強く、困っている人を見過ごせない。
誰かが理不尽に傷つけられていると分かった瞬間、迷いが消えて一歩前に出る。
その時のアリスは不思議なくらい落ち着いていて、声も行動もまっすぐだ。
戦いでは“守りたい”気持ちがそのまま力になる。
危ないところに飛び込む無鉄砲さもあるけれど、ただの勢いじゃなく、相手をよく見て最善を選ぶ。
日常と戦場、そのどちらでも――アリスは「大丈夫だよ」と言いながら、自分の手で状況を変えていく。
カードバトル / Card Battle
■ローグライクシステム / Roguelike
シンプルで直感的なルール設計で、
カードゲーム未経験者でもすぐに楽しめるローグライク構造です。
挑戦するたびに成長を実感でき、何度でも遊びたくなるリプレイ性を重視しています。
ダンジョン内で見つかるレリックは、探索中ずっと効果を発揮する強力なパッシブ要素。
攻撃寄り、防御寄り、ドロー特化、デバフ重視など、拾うたびに戦い方が変化します。
戦闘中や探索中に使える消費アイテムであるドリンクは、
回復、バフ、敵弱体、手札補助など用途はさまざまで、
「ここで使うか、次の強敵まで温存するか」の判断が勝敗を分けます。
85枚以上のカードを収録
攻撃・防御・補助・状態変化など多彩なカードを収録。
組み合わせ次第でデッキの個性が大きく変化します。
■ダンジョンシステム / Dungeon
選択によって分岐する探索ルート
進む道や行動次第で、戦闘・イベント・報酬が大きく変化します。
「安全に進むか、リスクを取って強化を狙うか」
その選択の積み重ねが、アリスの攻略ルートを形作っていきます。
■クリア後要素 / Post-Game
クリア後も遊び尽くせるように、周回の楽しさとやり込みを広げる追加要素を用意しています。「一度クリアして終わり」ではなく、好きなスタイルで何度でも挑戦できます。
多彩なコスチュームを解放
クリア後は、制服、体操着、スク水、悪堕ち後などさまざまなコスチュームから自由に選択可能。見た目の変化だけでなく、気分やロールプレイの楽しさも増し、同じダンジョンでも“違う体験”として周回を楽しめます。
難易度調整で何度でも楽しめる
難易度を調整することで、「サクッと周回したい」「ギリギリの緊張感で挑みたい」など、自分の好みに合わせた手応えで何度でもプレイ可能。強敵に挑んでビルドを試すもよし、安定攻略でカードやレリックの組み合わせを研究するもよし。クリア後こそ、本当の意味で“自分だけの攻略”が始まります。
音源:Pincree様
このゲームは作成にAI生成画像(StableDiffusion)を利用しています
※追加キャラクターのリリア、ツキはテスト版でございます、次回作以降に正式追加予定です。

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