魔法少女セイントアリス

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完整介绍

作品内容

■游戏概要 / Gameplay Overview

魔法少女 × 卡牌战斗 × Roguelike
直观易懂的卡牌战斗系统
即使没有卡牌游戏经验也能放心游玩

玩家将操作主人公“爱丽丝”,
通过探索、选择与强化逐步制定策略,
在战斗中用卡牌扭转战局。

■ 故事 / Story

魔法从夜空的“裂隙”中渗出,怪异开始潜伏在城镇的阴影之中。

主人公爱丽丝过着平凡的每一天——直到那天晚上。
回家途中,影子开始扭曲,怪异现身。无处可逃。

手边凭空出现的卡牌,以及在心底回响的“声音”。
为了活下去,爱丽丝选择了战斗。

角色介绍 / Characters

魔法少女圣爱丽丝 [新类型]

■ 爱丽丝 (Alice)
平时是个性格温和、看起来有点迷糊的学生。
她上课时会出神地望着窗外,也会为了小卖部的新商品而认真纠结,在周围人眼中,她是个“我行我素的治愈系角色”。

但她骨子里正义感很强,无法对陷入困境的人坐视不理。
一旦发现有人正遭受无理伤害,她便会抛却犹豫,挺身向前。
那时的爱丽丝会平静得不可思议,无论声音还是行动都无比坚定。

战斗中,“想要守护”的心情会直接化为力量。
她也有不顾一切冲进危险之中的鲁莽一面,但并非只凭一时冲动,而是会仔细观察对手,选择最好的策略。
无论是在日常生活还是战场上——爱丽丝都会一边说着“没事的”,一边亲手改变局势。

卡牌战斗 / Card Battle

魔法少女圣爱丽丝 [新类型]

■Roguelike系统 / Roguelike

规则设计简单直观,
即使没有卡牌游戏经验,也能马上享受其中的Roguelike结构。
我们注重让玩家在每次挑战中都能感受到成长,并产生想要反复游玩的动力。

在地牢中发现的遗物,是能在整个探索过程中持续发挥效果的强力被动要素。
偏重攻击、偏重防御、专精抽牌、注重减益等,每次拾取都会改变你的战斗方式。

饮料是可以在战斗中或探索过程中使用的消耗品,
用途多种多样,包括回复、增益、削弱敌人以及手牌辅助等,
“要现在使用,还是留到下一个强敌面前”的判断将决定胜负。

收录超过85张卡牌
收录攻击、防御、辅助、状态变化等多种类型的卡牌。
根据组合不同,牌组的特色也会发生巨大变化。

■地牢系统 / Dungeon

随选择分岔的探索路线
根据前进的道路和采取的行动,战斗、事件与奖励都会发生巨大变化。

“是要安全前进,还是承担风险争取强化”
一次次的选择将逐渐塑造出爱丽丝的攻略路线。

魔法少女圣爱丽丝 [新类型]

■通关后要素 / Post-Game

为了让玩家在通关后也能尽情游玩,我们准备了拓展重复挑战乐趣与游玩深度的追加内容。并不是“一次通关就结束”,你可以按照自己喜欢的风格反复挑战。

解锁丰富多样的服装
通关后,可以从制服、运动服、竞泳泳装、堕入邪道后的服装等多种服装中自由选择。不仅外观会发生变化,代入不同心情进行角色扮演的乐趣也会增加,即使是同一个地牢,也能以“不同的体验”享受重复挑战。

调整难度,尽享反复挑战的乐趣
通过调整难度,你可以根据自己的喜好反复游玩,选择“想轻松快速地刷一轮”,或是“想在极限紧张感中挑战”等不同的体验。可以挑战强敌来测试构筑,也可以通过稳定攻略研究卡牌与遗物的组合。恰恰是在通关之后,才真正开始属于“自己的攻略”。

音源:Pincree老师
本游戏的制作使用了AI生成图像(StableDiffusion)

※追加角色莉莉娅、月希为测试版,计划在后续作品中正式加入。

参与共建

「魔法少女セイントアリス」

即将开放发现资料有误或不完整?这些共建功能即将开放。

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