女騎士ミレット~寝取られメトロイドヴァニア~
完整介绍
◆概要
这是一个游戏,讲的是一个看起来很柔弱的人妻女骑士,即使在被怪物奸污的同时,也会通过打倒Boss获得能力,潜入敌人的老巢安置炸弹然后逃脱。
本作是社团时隔两年的探索类2D动作RPG,去掉了前作中战斗时需要跟着节奏等各种奇怪又麻烦的系统,做成了更好上手的作品。结合了传统类银河战士恶魔城的系统,并加入了社团自创、兼顾操作体验的锁定系统,是一款以流畅爽快和H剧情为核心的寝取异种奸探索2D动作RPG。
玩家可以通过升级或途中获得的强化道具成长,打倒Boss后还能得到战斗技能与场景技能,让战斗和探索更丰富。为了让玩家爽快玩和享受色内容,难度设得非常低,操作也优化了,地图尽量简单不容易迷路。被敌人打败后会进入带有喘息声的H动画场景。游戏有回想模式,看过敌人的打败H场景就会解锁。为了不拖慢游戏进度,战斗中没有拘束H,而是HP归零时直接可以重试。败北H场景有缩小版和放大版,两个都有动画,放大版分成射前、射时、射后的三种状态并流畅衔接。
另外,在回想模式中可以暂停,慢慢欣赏动画。如果打开回想里的“全H场景解锁”开关,即使不玩本篇,也能从一开始就收集全H场景。
H剧情是围绕柔弱人妻被怪物打败后遭强奸的异种寝取类型。
H场景总数为25个,仅H动画的CG总枚数为4992张。
◆剧情示例
◆系统
本作系统的主要特点是锁定系统和半开放世界。
锁定系统是在锁定敌人后,角色会始终面向敌人,这样攻击和魔法更容易命中。此外,对锁定的敌人进行踏前攻击或滑铲时,角色不会穿过敌人,而是会在敌人面前停下。魔法的话会自动追踪锁定目标。
另外,本作采用了整体地图切换时不黑屏的半开放世界形式,实现了无缝地图移动。
其他系统则与传统类银河战士恶魔城游戏相同。
一开始玩家只有移动、攻击、跳跃、滑铲、闪避、锁定系统等动作,击败Boss之后会新增二段跳、贴墙、冲刺等新动作。通过新获得的动作可以去之前到不了的地方,探索范围随之扩大。可以在菜单信息中随时查看这些动作的说明。
击败敌人会累积玩家的经验值,经验值满了就能升级。此外,途中还会有能永久提升玩家能力的强化道具,拿到之后能力会永久增强。强化道具在各个区域都有固定数量,收集齐该区域的所有强化道具后,该地图区域会变成橙色。
地图系统会在每次切换区域时更新。
另外,即使玩家处于可操作状态,也可以对地图进行放大、缩小或隐藏。从菜单里的地图界面,可以随时进行快速传送。
即便被敌人干掉导致游戏结束,也不是从存档点复活,而是从该地图区域的入口重新开始。进度会回到刚进入该区域入口时的状态。
打倒敌人时,有可能会掉落召唤物。召唤物的数量越多,召唤的力量就越强。召唤物可以在菜单中进行装备。为了让你能一直用自己喜欢的召唤物,我们特地把它们做得尽量没啥怪癖、好上手。
当等级超过一定值后,就能习得技能。这些技能需要消耗自己有限的技能点来装备,从而提升能力。
◆键盘 操作说明
※可以在设定中进行按键配置。
□场景中的动作
↑←↓→ 方向键 移动
在空中靠近墙壁时按 ↑←↓→ 方向键 贴墙(需要获取对应能力后才能使用)
快速按两次 ↓ 方向键 蜷缩成球
Z 键 跳跃
Z 键 + ↓ 键 滑行
空中再按一次 Z 键 二段跳(获得对应技能后可用)
空中狂按 Z 键 无限跳(获得对应技能后可用)
X 键 攻击
X 键 + ↑ 键 冲刺攻击
X 键 + ↓ 键 魔法(获得对应技能后可用)
空中按 X 键 + ↓ 键 急速下坠(获得对应技能后可用)
蜷缩状态下按 X 键 放炸弹
C 键 闪避
C 键 + ↓ 键 后退步
C 键 + ↑ 键 格挡反击(获得对应技能后可用)
按住 C 键配合 ←→ 键 冲刺(获得对应技能后可用)
冲刺中按 ↓ 键后再按 Z 键 上火箭跳(获得对应技能后可用)
冲刺中按 ↑ 键后再按 Z 键 前火箭跳(获得对应技能后可用)
Shift 键 + ↑ 键 召唤第一列的召唤物
Shift 键 召唤第二列的召唤物
Shift 键 + ↓ 键 召唤第三列的召唤物
Ctrl 键 更换已设置的召唤物
Tab 键 地图放大、缩小、隐藏
S 键 特殊攻击(获得技能后可用)
F 键 锁定目标
A 键 锁定状态下锁定左边的目标
D 键 锁定状态下锁定右边的目标
V 键 追踪攻击(获得技能后可用)
ESC 键 打开菜单
□菜单操作
ESC 键 关闭菜单,返回上一步
↑←↓→AD 键 选择
Z 键 确定
□地图操作
ESC 键 关闭菜单
↑←↓→AD 键 地图坐标移动、切换选择
Z 键 确定
X 键 放大
C 键 缩小
按住 Shift 键 加快动作速度
□召唤、技能菜单操作
ESC 键 返回上一步
↑←↓→ 召唤、技能选择
AD键 选择套组
Z键 确认
X键 取消当前选择的召唤或技能
C键 取消当前选择的套组
□败北H中的操作
ESC键 回到区域最初
X键 高潮(结束后再按一次从头开始)
C键 切换缩小版和放大版
□回想模式中的操作
ESC键 返回上一步
↑←↓→AD键 选择
Z键 暂停/开始动作
X键 高潮(结束后再按一次从头开始)
C键 切换缩小版和放大版
◆游戏手柄(支持Xinput)操作说明
※可以在设置中进行按键配置。
■场景中的动作
左摇杆(↑←↓→) 移动
空中时将左摇杆(↑←↓→)朝向墙壁 贴墙(需要取得对应能力才可用)
快速连按左摇杆(↓)两次 蜷缩成团
B 按钮 跳跃
B 按钮 + 左摇杆(↓) 滑铲
空中再按一次 B 按钮 二段跳(获取能力后可用)
空中疯狂按 B 按钮 无限跳(获取能力后可用)
Y 按钮 攻击
Y 按钮 + 左摇杆(↑) 突进攻击
Y 按钮 + 左摇杆(↓) 魔法(获取能力后可用)
空中时 Y 按钮 + 左摇杆(↓) 急速下落(获取能力后可用)
蜷缩状态下按 Y 按钮 炸弹
A 按钮 闪避
A 按钮 + 左摇杆(↓) 后跳
A 按钮 + 左摇杆(↑) 格挡反击(获取能力后可用)
A 按钮按住同时推左摇杆(←→) 冲刺(获取能力后可用)
冲刺中按左摇杆(↓)后按 B 按钮 垂直火箭跳(获取能力后可用)
冲刺中按左摇杆(↑)后按 B 按钮 前方火箭跳(获取能力后可用)
R 触发键 + 左摇杆(↑) 召唤第一列的召唤物
R 触发键 召唤第二列的召唤物
R 触发键 + 左摇杆(↓) 召唤第三列的召唤物
右摇杆(↑↓) 切换已设置的召唤物
选择键 地图放大、缩小、隐藏
X 按钮 特殊攻击(获取技能后可用)
按下右摇杆 锁定目标
右摇杆(←) 锁定时切换锁定到左边的目标
右摇杆(→) 锁定时切换锁定到右边的目标
L 扳机 追踪攻击(获取技能后可用)
Start 按钮 打开菜单
■菜单操作
Start 按钮 关闭菜单,返回上一步
↑←↓→AD 键 选择
Z 键 确认
■地图操作
Start 按钮 关闭菜单
左摇杆(↑←↓→) 右摇杆(←→) 移动地图坐标,切换选择
B 按钮 确认
Y 按钮 放大
A 按钮 缩小
按住 R 扳机 加快动作速度
□召唤、技能菜单操作
Start 按钮 返回上一步
左摇杆(↑←↓→) 选择召唤或技能
右摇杆(←→) 选择套组
B 按钮 确认
Y 按钮 移除当前选中的召唤或技能
A 按钮 移除当前选中的套组
■在败北H时的操作
开始按钮 返回区域起点
Y 按钮 高潮(结束后再按一次会从头开始)
A 按钮 在缩小版和放大版之间切换
■在回想模式下的操作
ESC 键 返回上一步
↑←↓→AD 键 选择
B 按钮 暂停/开始动作
Y 按钮 高潮(结束后再按一次会从头开始)
A 按钮 在缩小版和放大版之间切换
◆概要
儚げな人妻の女騎士がモンスターに犯されながらも、ボスを倒すことによって入手するアビリティで敵本拠地に乗り込み、爆弾を仕掛け脱出するゲームです。
本作はサークル2年ぶりの探索2DアクションRPGであり、前作のリズムを刻みながら戦闘する等の独特で面倒なシステムをすべて排除した遊びやすい作品となっております。既存のメトロイドヴァニアのシステムとユーザビリティに配慮したサークル独自のロックオンシステムを導入したサクサク遊べる雰囲気重視の寝取られ異種姦探索2DアクションRPGです。
レベルアップや道中のパワーアップアイテムなどによる成長要素、ボスを倒すことで得られるバトルアビリティとフィールドアビリティで戦闘や探索の幅を広げることができます。サクサク遊べることとエロを重視しているため、難易度は非常に易しくしていたり、操作性を良くしていたり、迷いにくいようになるべく単純なマップにしていたりしています。敵に敗北するとアニメーションで喘ぎボイスありのHシーンに突入します。回想が存在しており、敵の敗北Hシーンを見ることで登録されます。ゲームの進行を鈍くさせないために戦闘中の拘束Hは入れず、また、HPが0になった時点ですぐにリトライできるようにしております。敗北Hシーンは縮小したものと拡大したものがあります。どちらもアニメーションしますが、拡大したものは絶頂前、絶頂、絶頂後の3パターンのアニメーションを綺麗に繋いだものとなります。
また、回想では一時停止をしたりとじっくりとアニメーションを堪能することができます。回想内のHシーン全開放スイッチを押せば、本編をプレイしなくても初めからHシーンをすべて回収できます。
Hシチュエーションは儚げな人妻がモンスターに敗北し犯される異種姦系寝取られです。
Hシーン数は25シーンで、Hシーンのみのアニメーション総CG数は4992枚です。
◆シチュエーション例
◆システム
本作のシステムの代表的な特徴は、ロックオンシステムとセミオープンワールドです。
ロックオンシステムは敵をロックオンすると、常に敵の方向に向くので、攻撃や魔法が当たりやすくなります。さらに、ロックオンしている敵に対して、踏み込み攻撃やスライディングを行うと敵をすり抜けずに敵の目前で止まります。魔法の場合はロックオン対象にホーミングします。
また、全体を通してマップ間の移動で暗転せず、シームレスにマップ移動をするセミオープンワールド形式を採用しています。
その他のシステムはオーソドックスなメトロイドヴァニアと同じになります。
初めは移動、攻撃、ジャンプ、スライディング、回避、ロックオンシステムなどだけですが、ボスを倒すことにより2段ジャンプや壁張り付き、ダッシュなどの新たなアクションが追加されます。新たに入手したアクションで今まで行けなかった場所に行けるようになり、探索の幅が広がっていく形となります。メニューの情報からこれらのアクションの内容を随時確認できるようになっております。
敵を倒すことによってプレイヤーの経験値が貯まり、経験値が貯まり切るとレベルアップします。さらに道中にはパワーアップアイテムがあり、入手すると永久的にプレイヤーがパワーアップします。パワーアップアイテムは各エリア間に決まった数だけ配置されており、エリア内ですべてのパワーアップアイテムを取るとそのマップのエリアはオレンジ色に変化します。
マップシステムはエリア移動するごとに更新されます。
また、プレイヤーが操作可能状態であってもマップの拡大、縮小、非表示をすることができます。メニューのマップからいつでもファストトラベルをすることができます。
敵に敗北してゲームオーバーになっても、セーブポイントではなくマップエリア入口からやり直しになります。進行具合はマップエリア入口に入った直後のものとなります。
敵を倒すとサモンを落とすことがあります。サモンの数だけサモンの力が強くなります。サモンはメニューからセットできます。なるべく好きなサモンを最後まで使えるようにそれぞれあまり癖がなく、扱いやすいものに調整しております。
ある一定のレベルを超えると技術を習得します。これは自身の限られたコストを使い、セットすることで能力アップをしていきます。
◆キーボード 操作説明
※設定にてキーコンフィグが可能です。
□フィールドでのアクション
↑←↓→ キー 移動
空中で壁に合わせて↑←↓→ キー 壁張り付き(アビリティ取得時可能)
↓ キーを2回素早く押す まるまり
Z キー ジャンプ
Z キー + ↓ キー スライディング
空中でもう一回 Z キー 二段ジャンプ(アビリティ取得時可能)
空中で何度も Z キー 無限ジャンプ(アビリティ取得時可能)
X キー 攻撃
X キー + ↑ キー 踏み込み攻撃
X キー + ↓ キー 魔法(アビリティ取得時可能)
空中で X キー + ↓ キー 急速落下(アビリティ取得時可能)
まるまり中に X キー ボム
C キー 回避
C キー + ↓ キー バックステップ
C キー + ↑ キー パリィ(アビリティ取得時可能)
C キー押しっぱなしで←→ キー ダッシュ(アビリティ取得時可能)
ダッシュ中 ↓ キー押した後 Z キー 上ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能)
ダッシュ中 ↑ キー押した後 Z キー 前ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能)
Shift キー + ↑ キー 1列目のサモン召喚
Shift キー 2列目のサモン召喚
Shift キー + ↓ キー 3列目のサモン召喚
Ctrl キー セットしたサモンを交換
Tab キー マップ拡大、縮小、消去
S キー スペシャルアタック(アビリティ取得時可能)
F キー ロックオン
A キー ロックオン時に左の標的をロックオン
D キー ロックオン時に右の標的をロックオン
V キー ホーミングアタック(アビリティ取得時可能)
ESC キー メニューを開く
□メニューでの操作
ESC キー メニューを閉じる、一つ前に戻る
↑←↓→AD キー 選択
Z キー 決定
□マップでの操作
ESC キー メニューを閉じる
↑←↓→AD キー マップを座標移動、選択切り替え
Z キー 決定
X キー 拡大
C キー 縮小
Shift キー押しながら 動作のスピードアップ
□サモン、技術メニューでの操作
ESC キー 一つ前に戻る
↑←↓→ サモン、技術選択
AD キー セット選択
Z キー 決定
X キー 選んでいるサモン、技術をはずす
C キー 選んでいるセット選択をはずす
□敗北Hでの操作
ESC キー エリアの最初に戻る
X キー 絶頂(終了後もう一度押すと初めから)
C キー 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え
□回想での操作
ESC キー 一つ前に戻る
↑←↓→AD キー 選択
Z キー 一時停止、動作を開始
X キー 絶頂(終了後もう一度押すと初めから)
C キー 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え
◆ゲームパッド(Xinput対応)操作説明
※設定にてキーコンフィグが可能です。
■フィールドでのアクション
左アナログスティック(↑←↓→) 移動
空中で壁に合わせて左アナログスティック(↑←↓→) 壁張り付き(アビリティ取得時可能)
左アナログスティック(↓)を2回素早く押す まるまり
B ボタン ジャンプ
B ボタン + 左アナログスティック(↓) スライディング
空中でもう一回 B ボタン 二段ジャンプ(アビリティ取得時可能)
空中で何度も B ボタン 無限ジャンプ(アビリティ取得時可能)
Y ボタン 攻撃
Y ボタン + 左アナログスティック(↑) 踏み込み攻撃
Y ボタン + 左アナログスティック(↓) 魔法(アビリティ取得時可能)
空中で Y ボタン + 左アナログスティック(↓) 急速落下(アビリティ取得時可能)
まるまり中に Y ボタン ボム
A ボタン 回避
A ボタン + 左アナログスティック(↓) バックステップ
A ボタン + 左アナログスティック(↑) パリィ(アビリティ取得時可能)
A ボタン押しっぱなしで左アナログスティック(←→) ダッシュ(アビリティ取得時可能)
ダッシュ中 左アナログスティック(↓)押した後 B ボタン 上ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能)
ダッシュ中 左アナログスティック(↑)押した後 B ボタン 前ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能)
Rトリガー + 左アナログスティック(↑) 1列目のサモン召喚
Rトリガー 2列目のサモン召喚
Rトリガー + 左アナログスティック(↓) 3列目のサモン召喚
右アナログスティック(↑↓) セットしたサモンを交換
セレクトボタン マップ拡大、縮小、消去
X ボタン スペシャルアタック(アビリティ取得時可能)
右アナログスティック押し込み ロックオン
右アナログスティック(←) ロックオン時に左の標的をロックオン
右アナログスティック(→) ロックオン時に右の標的をロックオン
Lトリガー ホーミングアタック(アビリティ取得時可能)
スタートボタン メニューを開く
■メニューでの操作
スタートボタン メニューを閉じる、一つ前に戻る
↑←↓→AD キー 選択
Z キー 決定
■マップでの操作
スタートボタン メニューを閉じる
左アナログスティック(↑←↓→)右アナログスティック(←→) マップを座標移動、選択切り替え
B ボタン 決定
Y ボタン 拡大
A ボタン 縮小
Rトリガー押しながら 動作のスピードアップ
□サモン、技術メニューでの操作
スタートボタン 一つ前に戻る
左アナログスティック(↑←↓→) サモン、技術選択
右アナログスティック(←→) セット選択
B ボタン 決定
Y ボタン 選んでいるサモン、技術をはずす
A ボタン 選んでいるセット選択をはずす
■敗北Hでの操作
スタートボタン エリアの最初に戻る
Y ボタン 絶頂(終了後もう一度押すと初めから)
A ボタン 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え
■回想での操作
ESC キー 一つ前に戻る
↑←↓→AD キー 選択
B ボタン 一時停止、動作を開始
Y ボタン 絶頂(終了後もう一度押すと初めから)
A ボタン 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え
◆注意事項
・この作品はUnityを使用しています。
・初回の起動時のローディングは仕様上長めの設定となります。次回の起動時のローディングは、初回よりも短縮されます。
・Xinput対応ゲームパッドでのプレイが可能です。DirectInput対応ゲームパッドは非推奨となります。ゲームパッドのキーコンフィグ設定も行えます。また、キーボード操作でも快適にプレイ可能です。
・3D用途のもので2Dを表現し、なおかつ、全体を通してマップ間の移動が暗転なしのシームレスとなるセミオープンワールド方式を採用しているため、通常の2Dアクションゲームよりも多少動作環境が高くなっております。体験版にて動作確認をお願い致します。

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