《Fear & Hunger》是一款設定在黑暗、絕望地牢中的恐怖探索遊戲。四位命運多舛的冒險者深入地底黑暗,不斷探索這座遠古堡壘所隱藏的秘密。
這座堡壘作為不同存在層面交匯的古老樞紐,深處不斷動蕩不安,新舊神明在此爭奪權力。玩家將在這混沌之中,選擇自己的立場與命運。

本作融合了生存恐怖與地牢探險元素,靈感來源包括《寂靜嶺》和《Nethack》等作品。遊戲中不僅包含Roguelike元素,還建立在濃厚的日式RPG基礎之上。
《Fear & Hunger》以強烈的氛圍營造和極高的難度著稱。

《Fear & Hunger》的戰鬥采用傳統RPG的回合制系統,但加入了獨特的設計。你可以針對敵人的各個部位進行精準攻擊,策略性地斷肢以提升生存幾率。
但同樣地,若不小心,你的角色也可能被敵人砍斷手腳。若想活下去,每一次戰鬥都必須做好充分準備。同時,也不要忘記,逃跑往往是最好的生存策略。

在《Fear & Hunger》中有多種求生方式——你可以尋找更好的裝備,學習血魔法與愛之魔法,融合角色,向不同的神祈禱,談判化解戰鬥,遠程狙擊敵人,布置陷阱誘殺敵人……等等。
核心理念就是充分利用你手中的資源,發揮創造力,尋找屬於自己的生存之道。

有3天的時間去揭開這片邪惡土地最黑暗角落中隱藏的秘密。在14位陌生人中,你來到了偏遠小鎮普雷希維爾的邊緣地帶。這里至今仍頑固地堅守著古老的儀式與詭異的傳統。
你被迫參加“終祭節”——這一詭譎的儀式僅在每當蒼白而病態的綠色月亮升起時舉行。而這顆詭笑的月亮,正無時無刻不在注視著你的每一步……三天過後,唯有一人能夠離開這里。

jRPG × 生存恐怖混合玩法 —— 結合了回合制斷肢戰鬥系統、策略性規劃與珍貴資源管理。
壓抑而無情的氛圍 —— 公平的遊戲設計無法拯救你,一切生存全靠玩家自己。
開放式世界 —— 你可以自由選擇從任意方向接近隱藏在黑暗中的恐怖。
3天探索時限 —— 世界隨時間推移而變化,其他角色也會根據晝夜追尋各自的目標。
8位可選角色 —— 每位角色擁有獨特的玩法風格與專屬故事。
像素藝術 × 數碼繪畫 —— 獨特畫風,在無情黑暗中,仍試圖勾勒出一絲寧靜之美。
原創原聲音樂 —— 由Chilly Makes Music創作多首氛圍音樂,同時也包含我個人制作的刺耳Yamaoka風格曲目。








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