PS:说是H版,但我没找到H的CG,脱衣服需要打开裸露开关,在设置里面自己点一下!

更新日志:
v0.51.2
大家好!
距离 0.50.0 版本发布已经过去了一个多月,在这段时间里,游戏陆续推出了几个小型补丁。目前的最新版本为 0.51.2。
下面我将简要介绍本次更新中修复、优化以及新增的内容。
以下列出的所有内容均已包含在游戏中,并已通过 0.50.1 至 0.51.2 版本更新实装。

修复
修复了一个可能导致玩家部分失去角色控制的问题。
该问题通常表现为玩家无法再与周围环境进行交互,并且可能由不同的操作组合触发。
造成这一问题的原因是角色控制系统相较于旧版本进行了较大的重构。
新的系统让我能够更好地控制角色的各种状态,但同时也导致过去只会造成软锁(Soft Lock)的问题,在某些情况下演变成了硬锁(Hard Lock)。
在过去的一个月里,我尽可能找出了并修复了所有已知情况,包括更新发布初期玩家反馈的那些问题。非常感谢所有帮助我发现并报告这些问题的玩家!
修复了一个有趣的 Bug——此前 Ealish 几乎可以在任何地方翻越障碍,而不仅仅是在指定的翻越点。
作为此次调整的一部分,整个翻越系统也进行了重构。现在,翻越障碍物需要使用 交互键(E),而不是 Space(空格键)。
同时,这也修复了 Ealish 有时无法在第一次尝试时正确找到翻越点的问题。
修复了研究层多个谜题中的一些小问题。
移除了 Mark 房间中的一张过时笔记。
在 0.50.0 版本发布后,玩家仍然可以在 Mark 的房间中找到一张已经不符合当前游戏内容的笔记。现已将其移除。
修复了未发现日志条目的提示信息。
此前,部分提示可能会将玩家引导到错误的楼层,导致玩家在实际上不存在日志条目的区域进行寻找。现已对所有提示进行了检查和修正。
修复了研究层简体中文本地化的问题。
由于构建过程中的一个问题,在 0.50.0 版本发布后,Ealish 在研究层的许多新对话未能包含在简体中文本地化中。
该问题现已修复,研究层的所有内容现已支持简体中文。
修复了翻越障碍物时可能出现的一个问题。
此前,玩家可以在翻越障碍物的动画过程中进行蹲下操作,这可能导致角色进入不可预期的状态。该问题现已修复。
修复了制作窗口中的一个问题。
此前,如果玩家将制作数量设置为大于 1,并使用 鼠标左键 开始制作,所选数量会被重置为 1,导致最终只制作出一个物品。该问题现已修复。
修复了多处服装穿模问题。
在过去的一个月里,我对服装系统进行了多项优化,以减少服装穿模现象。
我尽可能修复了已知的问题,包括鞋带穿过袜子或裤袜、裤袜穿出部分服装,以及其他一些视觉上的穿插错误。

优化
优化了地下室谜题。
移除了不再需要的笔记,更新了海报,并新增了 Ealish 与其互动时的评论。这将使海报与墙面面板之间的关联更加清晰。
优化了制作窗口。
新增了小图标,方便玩家更直观地查看当前拥有的材料数量以及制作物品所需的材料数量。
此前使用的 “Items A / Items B” 标签已替换为更加直观的图标显示方式。
优化了住宅层的旋转圆盘谜题。
此前,由于谜题在场景中的朝向,使用 Q / E(以及手柄上的对应按键)旋转圆盘时,操作方向会让人感觉是反的。现已调整控制方式,使旋转方向更加符合直觉。
扩展了 Ealish 房间内的主储物柜。
储物柜现已改为使用可滚动列表,因此可以存放更多的服装物品。
不过,这只是一个临时方案。我计划在未来的更新中对整个服装储物系统进行全面重做。
修复了电梯门的一个问题。
在某些情况下,如果 Ealish 在电梯门关闭过程中尝试进入或离开电梯,可能会导致角色卡住。
为避免这一问题,现已在电梯门关闭时添加了碰撞屏障,在门完全关闭之前将暂时阻止玩家进出电梯。
新的物品已放置在 Research Floor,同时新增了两只新的毛绒玩具。
此外,已有的两只毛绒玩具——毛绒毛毛虫 和 毛绒鳄鱼——已移至 Research Floor。
毛绒玩具收藏柜也进行了调整,现在可以存放更多的毛绒玩具。

新增内容
优化了「Simple Panties」,将模型替换为质量更高的新版本。
新增一套内衣(文胸与内裤),提供 红色、黑色 和 白色 三种配色。
新增一件白色短款露脐上衣(Crop Top)。
新增两款牛仔短裤:全新款 与 做旧款。

故事
你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。
寂静得令人窒息。
这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。
所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?
为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安的黑暗,踏入隐藏未知危险的废弃走廊。
但你不会放弃。因为你有自己的使命。
而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它。

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