戏发生在一栋破败、多层的废弃建筑内,这里到处都是阴暗的走廊、诡异的房间和充满敌意的生物。
游戏的重点在于缓慢的探索、环境营造的紧张感,以及在遭遇敌人和脚本事件时在建筑的各个楼层之间穿梭。
每一次更新通常都会引入新的房间、敌人动画或机制,这也反映了作者叠代式的开发风格。
与其更偏向战斗的其他作品不同,《谜之废楼》(Nazo no Haibiru)更倾向于一种幽闭恐惧式的恐怖基调,突出了狭窄的空间、突如其来的遭遇以及生存式的推进过程。
玩家必须仔细探索,留意环境中的线索,并设法躲避或承受与这栋建筑中居民的遭遇。

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