◎ 劇情概要
主角佐藤信夫是一名不起眼的自由職業者。某天下班後,他順路去公園逛了逛,那里有一名女學生。
信夫跟蹤這名女學生——物部志保,找到了她的家,並制定了一個計劃。
而這,對志保來說,是她噩夢的開始。
◎ 遊戲(監視侵入模擬遊戲)
玩家將操作信夫,在屋內安裝攝像頭、完成各種任務,
然後在後續的監視環節中觀察志保的行動,如此循環推進。
在侵入時完成家務任務可以降低志保的疲勞度。
疲勞度將決定志保的行動模式。
遊戲系統以一周為單位,分為周初、周中、周末,周末時行動範圍更廣,也可以與志保進行交流。
與女主角交流、推進事件後,就可以在侵入時襲擊志保。
H事件會根據房間的位置和情況發生變化。
此外,每天結束前會有一個“觸摸場景”,玩家可以在不驚醒志保的情況下進行惡作劇式的親密舉動。
根據事件的進展程度,也可能在把她弄醒後發展為H場景。
結局會根據事件選項以及參數數值產生分支。
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