游戏剧情:

睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。
突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。
然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去……

睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。
一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。
「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」……
掌握真相的方法只有一个。
握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底……

~探索每次进入都会随机变化的迷宫~
我一步敌一步,洞烛机先才能战无不胜
探索时须注意自身侵蚀度,达极限时将难以全身而退
随时出现的各种迷宫陷阱,任何时候都不得大意

~现场收集材料,当场打造超过100种的武器~
根据所选素材不同,打造出的武器也有所差异
每种武器附带独特技能,依据情况切换不同战术
毁坏的武器也可做为素材,强化下一把武器的强度

~死亡只是过程,将灵魂化为成长的力量~
收集「灵魂」于据点兑换永久能力提升及各式道具
超过20种身怀绝技的菁英敌人阻挡去路
各阶段的难关BOSS战,考验战斗实力与锻造知识

  

v1.02 / build 25120101
游戏平衡调整
休闲模式调整:我方 Max HP 改为 +100,部份地图中敌人召唤速度进一步下降
硬派模式调整:碎片及精粹继承原装备属性的比例提高
提升蕾希亚贩售稀有药水的机率及数量
随故事进行,提升丝裘瓦贩售碎片的数量、能力值及战技等级
提升额外追加效果的数值
提升获得★素材的机率
大幅提升触发武器碎裂陷阱时获得的碎片及精粹继承原装备属性的比例
降低触发武器耐久下降陷阱时,武器耐久度下降的幅度
提升融合台的效果
降低第三阶段BOSS的禁锢抗性
降低第六阶段的随机生成迷宫中,强敌以外的部分敌人数量
提升第六阶段中,击倒矿物堆时掉落道具的机率
提升第六阶段中,高级素材出现的机率

.修正错误
修正因诸多原因导致游戏内字型并非预设字型时,锻造时会显示「Maximum call stack size exceeded」导致当机的BUG
修正第六阶段中,特定角色没有正常出现的BUG
修正特定状况下会显示「checkDead」导致当机的BUG
修正休闲模式中,特定状况下能力值将重复叠加的BUG
修正锻造特定系列武器后,回到避难所时的演出不如预期的BUG
修正在教堂阅读锻造手记后,会突然播放BGS的BUG
修正在超过负重量上限的状况下结束第五阶段时,于过场演出时无法继续进行的BUG
修正第四阶段BOSS有时无法回到地图上的BUG
修正在教学关卡中,进行特定操作会导致无法继续进行的BUG

.其他
游戏档案轻量化
各阶段进入BOSS战前的注意文本,现在会根据是否已触发所有剧情及通过支线任务变化
部分文本调整

※注意事项
目前得知部分BUG为使用外部加速等工具造成,遇到BUG时请避免使用

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关于解压:
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