v0.8.0更新
・更新内容如下。本次我们完成了主线故事的追加以及两项重大系统功能的实装…!
・主线剧情更新!
・我们更新了主线剧情!
・这次终于能前往妖精之国了…!(抱歉内容量偏少…我们正为在盂兰盆节假期前完成故事追加而努力推进进度!)
・饮料系统实装!
・我们新增了可扩展饮料道具使用方式的\”饮料系统\”…!
・画面左侧新增了【饮料槽】!
・通过使用饮料道具或直接购买可为饮料槽进行补充(最多储存三次使用量)。
・补充的道具可按8键饮用,根据饮料种类将触发不同效果。
・※饮料道具的效果在本次更新前后有所变动。
・随着剧情推进,饮料槽将升级并解锁更多可补充的种类。
・甚至还能通过前往男厕所进行补充…?
・不同饮料的饮用音效也会发生变化(↓参见演示视频↓)。
・此外,在化妆事件之后,我们还为Live2D立绘新增了完整的饮料饮用动作!
・H量表系统实装完成!
・这是本次更新的核心内容…!
・由于是从零开始通过插件开发,耗时比预期更长…
・这是专为H事件设计的系统,界面效果如下图所示…!
・包含强攻/弱攻/观察/技能等多样化操作…
・该系统核心目标是通过不同行动积累量表值。
・量表增长率将根据事件对象、自身状态及已习得技能等因素动态变化!
・当量表积满或HP归零时(严格来说是心形标识剩余1/4后的下一次行动未能攒满量表),事件即告结束。
・并且!各项行动都配有同步联动的Live2D动态效果!
・未来我们计划对部分已有事件回溯追加该功能,同时也会新增更多事件!
・(本次更新仅实装了主线中的一个事件…)
・Live2D全面升级!
・我们优化了Live2D立绘的表情系统!
・对嘴型进行了彻底重制,表情丰富度应该远超以往!
・(希望看起来更可爱了…!)
・例如:我们为\”惊讶表情\”新增了多种形态变体。
・多项故障修复
・我们修复了以下问题:
・动物园场景中导致进程卡死的BUG
・部分文本表述修正
・为部分事件新增提示线索
・以上即为本次更新的全部内容。
・我们将持续优化以确保大家能获得更好的游戏体验,敬请多多支持…!
・主线剧情即将完成最初构思的全部内容实装!
・虽然开发周期较长深感抱歉,还请大家继续支持我们!
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