更新内容如下:
实装了与蒂格蕾娜邂逅之后,到参与「格拉提亚保卫战」之间的主线剧情。
实装「贫民窟铁匠铺」以及法杖换装系统。
公会任务新增「营救任务」,任务期间仅需进行一次战斗,但危险度会大幅上升。
实装天空设施与图书室。
在剧情栏中添加 TIPS 视图。
修改宝箱开启界面,现在可以以任意顺序开启宝箱。(除了种类排序和ABC排序,还可从详情画面选择任意宝箱开启)
修复敌人受到「防御力提升」增益后难以对其造成伤害的问题。
扩大了小狗魔族的纵向打击判定范围,以解决其难以命中的问题。
现在击败机械敌人时会掉落魔力(从平衡性考虑,若为木偶量产的敌人则掉落量会减少)。
修复模拟战结束后再次尝试游玩会发生错误的问题。
修复新游戏中难度设置可能无法正确生效的问题。
修复与愚者战斗中诺艾儿偶尔无法正常施放魔法或使用霰弹枪的问题。
着火状态的持续时间从 4 秒减少至 3 秒。
修改状态异常机制,着火或睡眠状态解除后有短暂的免疫时间。
修复了着火状态下踩上燃烧的地面时的判定错误问题。
现在战斗后返回据点时像南丁格尔的商店中的商品将会更新。
修复尿意QTE中第一次输入无效的问题。
现在在长椅上食用苹果以提高兴奋值后可以不重新坐下而直接进行对应互动。
新增主音量调节选项。
新增可以在长椅上清空已食用食物的选项。
现在可以使用右键点击进行取消操作。
修改手柄操作下使用右摇杆咏唱时的行为逻辑:若中途进行了回避等动作中断咏唱,必须重新推动摇杆才能再次开始咏唱;在开启护盾状态下推动右摇杆时将自动解除护盾并进入咏唱状态。

概要
在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。

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