ペナント・クロニクル

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完整介绍

标题画面的背景图使用了生成式AI。游戏程序的制作也使用了AI编程辅助。

《冠军旗编年史》是一款棒球模拟游戏,以日本职业棒球为原型,由12支虚构球队展开联赛冠军争夺战,从每一球的判定开始,逐步模拟整个赛季。

游戏没有华丽的3D比赛画面。取而代之的是,每位球员的能力、球种和特性都会反映在投球球速与变化幅度、击球初速与角度、球场大小与风况、疲劳与状态等要素中,最终化为143场比赛的结果,呈现在排名表和成绩表上。

一个赛季(12支球队各143场比赛+二军赛事)只需十几秒即可推进完毕。对于感兴趣的比赛,你可以通过记分板、详细技术统计和逐球文字直播了解赛况。

你将担任一支球队的总经理兼主教练,负责球队组建与战术指挥。

续约谈判、自由球员(FA)、多对多球员交易、选秀大会(竞标、抽签、入队谈判)、从存在误差的评估中甄别新秀的球探考察、按指定条件寻找外援、教练团队人选、春训、训练方针、先发轮值与牛棚调度——

需要决定的事情很多,但繁琐的部分也可以交给AI。你可以从全自动、半自动和手动模式中,选择适合自己的玩法。

一年结束后,迎来的是颁奖、退役,以及新老交替。

历年成绩、生涯累计纪录、历史排行榜、入选名人堂。随着赛季不断推进,纪录与球员的故事逐渐积累,谱写出延续50年、100年的“专属于你的棒球史”。

游戏中的球队、球员、赛事和奖项均为虚构。

球员数据支持以CSV格式导出和导入,也可以导入自己准备的数据。此外,球队名称、球场、球种、称呼等内容,都可以通过游戏内的编辑功能自由修改。

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特色

・逐球判定
支持23种球种,也可以创建原创球种。球速、变化幅度、投球隧道效应、击球初速与角度,乃至各球场的围墙形状、风况、气温和海拔,都会影响比赛结果。

・专业的棒球数据指标
除了打击率、OPS,还收录了wOBA、wRC+、FIP、xFIP、ERA+、UZR、OAA、WAR等指标。也可以查看对阵左投与右投的成绩、面对不同球种的成绩、早出棒/耐心选球、击球方向等打者倾向。通过表头即可查看各项指标的说明。

・不只是数字的球员
收录了“关键时刻发挥出色”“擅打左投”“顽强不屈”“大器晚成”等63种特性。性格与志向、投球姿势、打击姿势、左右开弓、副守备位置及其适性等级,以及极少出现的投打二刀流球员等,赋予每位球员独特的个性。球员简介也会每年根据当年的数据重新生成。

・阵容组建与球队运营
涵盖正式球员注册、一军注册、二军、续约、宣布行使自由球员资格、多对多及涉及现金的交易、赛季中补强、其他球队提出的交易邀约、外援引进、育成合同、现役球员选秀、入札制度等内容。球队老板会提出目标并给出评价,但不会解雇你。

・选秀与球探
候选球员从高一时便会生成,并在夏季全国大赛、大学锦标赛等赛事中逐步积累实绩。4名球探各有负责的地区,可以重点考察“应对速球的能力”“守备”“成长潜力”等方面。不同球探对同一名球员的评价也可能存在分歧,而在选秀数年后,你还可以回头“核对答案”,看看当年的评估是否准确。

・战术指挥
可以设置先发投手的使用方针、牛棚分工、连续出赛上限,以及启用代打、代跑和防守替补的积极程度等。还支持手动安排并固定全部9个棒次,以及编排先发轮值。

・不断积淀的棒球历史
收录季后赛、颁奖典礼、全明星赛、名人堂、球衣号码退役、退役仪式等内容。连续纪录与生涯累计纪录的里程碑也会被保留下来,游玩时间越长,联盟独有的历史就越丰富。

・自由编辑
可以在游戏内编辑球员、球队、球场、球种、称呼等内容。也支持以CSV格式导出和导入球员数据。

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・推荐给这样的玩家

比起观看比赛画面,更喜欢查看成绩表和排名表
想在专属于自己的棒球世界中培养球员,而不是使用现实中的球员
看到“wRC+”“WAR”这些词,就会有些兴奋
想在短时间内推进一个赛季,创造延续10年、20年乃至更久的棒球历史

・不适合这样的玩家
期待3D比赛画面或华丽的实况解说演出
想使用现实中的球队和球员进行游戏
(游戏中的球队和球员均为虚构)
想亲自为每一球下达战术暗号
(战术指挥采用设置方针的形式,不支持逐球下达指示)

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「ペナント・クロニクル」

即将开放发现资料有误或不完整?这些共建功能即将开放。

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