カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~
完整介绍
剧本
与14位魔物娘培养爱情,100小时级超长篇慢生活RPG!
◆故事梗概
被迫流亡后,主人公逃到了人迹罕至的灵山。
击退袭来的魔物后,没想到它竟变成了女孩子的模样。
她自称是大恶魔梅伊法。
作为让梅伊法收留自己的交换,主人公决定着手「重建灵山」。
耕种田地,制作料理,养活同伴。
挖掘矿石,锻造武具,探索陌生的土地。
有时还要讨伐独占山中魔力的魔物。
如果是异性的魔物,就能通过「灵魂契约」成为新的同伴。
与个性十足的魔物娘们一起,谱写热闹的开拓记。
故事就此开始。
◆游戏规模
这是有14名女主角的超长篇作品。
有些女主角要经过数十小时才能相遇,但所有人都会活跃到最后,并不断展开新的篇章。
简单来说,每个人受到的待遇都接近主女主角。
测试玩家的平均游玩时间超过了100小时。
不推荐给想轻松地在短时间内玩完的人。
献给那些想与自己喜爱的女主角们尽情长久而深入地共度时光的人!
深入挖掘魅力,甜到融化的H
本作的主打内容,就是只有深入挖掘女主角魅力才能成立的、甜到融化的H。
每个场景平均约有55张差分。
连表情细微的变化和感情的微妙之处都刻画得淋漓尽致。
事前和事后也都十分充实,不只是色气十足,还会让你更加喜欢女主角。
此外,还有许多结合种族特性的柔和型女性上位情节。
◆作为纯爱的调味料……
全篇约有一成包含凌○系H。
除部分由主人公主动进行的场景外,都可以阻止其发生。
我个人觉得这些内容非常色气,请根据自己的喜好享受吧。
◆CG数量
基本72张 / 差分4100张以上
◆H场景示例
・被亡灵娘附身后口交
・在浴室偶遇后,进行婴儿游戏
・魔物娘史莱姆为治疗感冒而哺乳手交
・两人一起喝酒后气氛变得融洽,然后……
・接受好奇心旺盛的植物娘的榨精实验
・拯救陷入危机的女主角,从留宿发展到甜蜜H
・没能拯救陷入危机的女主角,被绑架后灌药(游戏结束)
・被蜘蛛魔物娘的黏糊糊蛛丝轻度拘束H
・一不小心对同伴施放了色色的触手魔法
・用手指爱抚平息龙娘躁动的身体
・利用蛇娘的长舌进行六九式
・被略带病娇属性的女主角下毒,无法动弹的状态下H
・用九尾魔物娘的妖术进行射精管理
・建造温泉设施,进行混浴H
・护士游戏
・玩可疑店铺老板游戏
・将抖M女主角绑起来温柔地欺负
・赠送可爱的泳装,顺势H
・落入兽人的陷阱,被轮○(游戏结束)
・让不定形魔物娘改变胸部大小,同时H
・魔物的力量流入主人公体内,暴走后强行H
・中了发情魔法的两位女主角带来双人乳交
・与恶魔娘和精灵进行3P
・为了拯救中了催淫陷阱的女主角而H
・因魔法蘑菇而幼女化
还有很多!
硬核农业
◆登场作物超过30种
芜菁、水稻、辣椒、甘蔗等登场作物超过30种。
收获的作物加工成料理或点心,成为日常的粮食!
◆把握时令,争取大丰收
既然要精心培育,当然要争取大丰收。
为此,在「时令」收获非常重要!
比如白菜,秋天种植并在时令的冬天收获,就能争取大丰收。
◆灵活运用肥料
巧妙使用肥料,也是实现大丰收的捷径。
茄子喜欢肥料,甚至有「靠水和肥料种植」的说法。只要充分施肥,它一定会有所回报。
不过,并不是所有作物都适合施肥。
红薯施肥过多会导致收获量骤减。相反,越是贫瘠的土地,越能结出丰硕果实。
◆和魔物娘一起打理
同伴中也有擅长农业的种族。
阿尔拉乌内擅长优化肥料,而蜘蛛魔物娘则是消灭害虫的专家。
借助她们的力量,挑战硬核农业!
◆可选农业模式
读到这里觉得「好像很有趣」的人,务必试试「硬核农业模式」。
想要轻松推进游戏的人,推荐「休闲农业模式」。
战斗系统
一句话概括,就是「敌人很强,但我方更强」的游戏平衡。
◆这样的女主角们大显身手
・散播超过最大HP100%的毒伤害的同伴
・让被击败的敌人复活并加以操纵的同伴
・作为几乎不会受到攻击的代价,被视为半战斗不能状态的同伴
・只要持续击败敌人,就能在1回合内行动无数次的同伴
・通过蓄力技能将攻击力提升至8倍的同伴
◆TP蓄力型指令战斗
使用每回合积攒的TP(技能点)释放技能吧!
每个角色的初始TP和恢复TP都不同,因此战斗方式也会自然改变。
◆挑战回合制的极限
不消耗回合即可即时发动的技能。
判断「何时发动」,将左右战局。
◆灵活运用异常状态和能力变化
在本作中,不仅是杂兵,就连最终Boss也会受到异常状态影响。
异常状态的施加率、敌人的弱点和抗性全部公开。
面对强敌,要读懂信息,打出最佳一手。
◆伤害控制
多名同伴学会了性质各不相同的「保护」类技能。
让谁承受伤害也很重要。
◆难度选择
・读到这里已经兴奋起来的你
推荐「人魔极致者」,Boss会追加专属特殊能力和奖励。经过反复尝试,彻底击溃强大到压倒性的敌人吧!
・想要享受正统RPG的你
选择普通/困难模式,就能充分享受游戏和H。
・想要以故事为主来享受游戏的你
推荐简单模式。最适合流畅推进故事。
还有几乎跳过战斗的野餐模式。
用心之处
◆作为农业系统的参考
游戏中登场的作物全部由作者亲自栽培。
根据实际培育作物的经验,设定了作物的参数。
游戏后半段还准备了可供家庭菜园参考的额外内容。
◆原创BGM
收录了由rakuonn和ぽれゆき创作的52首原创BGM。
从主题曲到原野、战斗和H场景,适合各个场面的乐曲将提升沉浸感。
◆交流
除了对话事件,品尝饭菜后的感想和共同作业也内容十足。
约100种料理和点心都准备了多位女主角的感想。
她们会吃得津津有味(有时也吃得难以下咽),让做饭变得更加有趣。
◆同行成员不同,对白也会变化
队伍最多可有4名成员,但根据带去冒险的成员不同,各种事件中会出现专属对白。
带上你喜欢的女主角一起去冒险吧。
◆部分语音
语音模式超过1900种。
除了应对噪音,我们还独自开发了让相同语音不易连续播放的系统。
为了让声音悦耳地回响,我们下足了功夫。
◆超过6年的开发时间
与其说是用心之处,不如说是结果……
为了不妥协地塞入所有想做的内容,两人共同开发了6年多。
记录在案的开发时间已超过21000小时。
◆魔物娘
本作最初就是从“想画出很多魔物娘”的愿望开始策划的。
请务必体验与倾注了我们全部热情的魔物娘们一起生活的日子!
シナリオ
14人のモン娘と愛を育む、100時間級の大長編スローライフRPG!
◆あらすじ
亡命を余儀なくされ、人里離れた霊山へと逃れた主人公。
襲いかかってきた魔物を退けると、なんと女の子の姿に。
彼女はアークデーモンのメイファと名乗った。
主人公はメイファに匿ってもらう代わりに、「霊山の復興」に取り組むことになった。
畑を耕し、料理を作って仲間を養う。
鉱石を掘って武具を鍛え、見知らぬ土地を探検。
ときには、山の魔力を独占する魔物の討伐へ向かう。
異性の魔物なら「魂の契約」で新たな仲間に。
個性豊かなモン娘たちとの、にぎやか開拓記。
はじまりはじまり。
◆ゲーム規模
ヒロイン14名の大長編です。
出会いまでに数十時間以上かかる子もいますが、全員が最後まで活躍し、エピソードを重ねていきます。
イメージとしては、全員がメインヒロインに近い扱いです。
テストプレイヤーの平均プレイ時間は、100時間を超えています。
サクッと短時間で遊びたい方にはお勧めできません。
お気に入りのヒロインたちと、とことん長く深く過ごしたい人に捧げます!
魅力を深掘りした、とろけるように甘いH
ヒロインの魅力を深掘りするからこそ成り立つ、とろけるように甘いHが本作のメインです。
1シーンあたりの平均差分は約55枚。
表情のわずかな変化、感情の機微までしっかり描き出します。
事前や事後も濃厚で、ただエロいだけでなく、ヒロインへの愛着も深まるはずです。
また種族の特性を活かした、ソフトな女性上位も多めです。
◆純愛のスパイスとして……
全体の1割ほど、凌○系のHが含まれます。
主人公から行う一部シーンを除いて、発生を阻止できます。
個人的には非常にエロいと思っているので、好みに合わせてお楽しみください。
◆CG枚数
基本72枚 / 差分4100枚以上
◆Hシーン例
・亡霊娘に取り憑かれてフェラ
・お風呂で鉢合わせから、赤ちゃんプレイ
・スライム娘に風邪の治療として授乳手コキ
・二人でお酒を飲んだ後に良い雰囲気になって……
・好奇心旺盛な植物娘から搾精実験
・ヒロインのピンチを救い、お泊りからラブラブHへ
・ヒロインのピンチが救えず、誘拐されて薬漬けに(ゲームオーバー)
・蜘蛛のモン娘のネバネバ糸でソフト拘束H
・うっかり仲間にHな触手魔法をかけてしまう
・ドラゴン娘のうずいた体を手マンで鎮める
・ヘビ娘の長い舌を活かしたシックスナイン
・ヤンデレ気味のヒロインに毒をもられて動けないままH
・九尾のモン娘の妖術で射精管理
・温泉施設を建て混浴H
・ナースプレイ
・いかがわしいお店やさんごっこ
・マゾなヒロインを縛って優しくいじめる
・かわいい水着をプレゼントして流れでH
・オークの罠にかかってレ○プ(ゲームオーバー)
・不定形モン娘に胸のサイズを変えてもらいつつH
・主人公に魔物の力が流れ込み、暴走して無理やりH
・発情魔法にかかった、ヒロイン二人からWパイズリ
・悪魔娘とエルフとの3P
・催淫トラップにかかってしまったヒロインを救うためにH
・魔法のキノコで○リ化
その他多数!
農業は本格志向
◆30種類以上の作物が登場
カブ、稲、唐辛子、サトウキビなど、登場する作物は30種類以上。
収穫した作物は、料理やおやつに加工することで日々の糧に!
◆旬で豊作を狙え
丹精込めて育てるなら豊作を狙いたいところ。
それには「旬」に収穫することが重要です!
例えば白菜なら、秋に育てて旬の冬に収穫すれば豊作を狙えます。
◆肥料を使いこなせ
肥料を賢く使うのも、豊作への近道です。
ナスは「水と肥料で育てる」と言われるほどの肥料好き。たっぷり与えれば、きっと応えてくれます。
ただし、どんな作物も肥料をやればいいわけではありません。
サツマイモは肥料が多すぎると収穫量が激減。逆に、痩せた土地でこそ豊かに実ります。
◆お手入れはモン娘と
仲間には、農業が得意な種族も。
アルラウネは肥料の最適化が得意で、蜘蛛のモン娘は害虫退治のスペシャリスト。
彼女たちの力を借りて、ガチ農業にチャレンジ!
◆選べる農業モード
ここまで読んで「面白そう」と感じた方は、ぜひ「本格農業モード」を。
テンポよく進めたい方は、「カジュアル農業モード」がお勧めです。
戦闘システム
ひと言で言えば「敵が強いが、味方はもっと強い」ゲームバランスです。
◆こんなヒロインたちが大活躍
・最大HPの100%超えの毒ダメージをばらまく仲間
・倒した敵を復活させて操る仲間
・攻撃をほぼ受け付けない代償に、半分戦闘不能扱いの仲間
・敵を倒し続ける限り、1ターンに何度でも動ける仲間
・溜め技で攻撃力を8倍まで引き上げる仲間
◆TPチャージ型コマンドバトル
毎ターン貯まるTP(技ポイント)を使ってスキルを放て!
キャラごとに初期TPと回復TPが異なるので、自ずと戦い方が変わります。
◆ターン制の限界に挑め
ターンを消費しない即時発動スキル。
「いつ発動するか」の判断が、戦況を左右します。
◆状態異常・能力変化を使いこなせ
本作では雑魚はもちろん、ラスボスにすら状態異常が通用します。
状態異常の付与率、敵の弱点や耐性はすべて開示されています。
強敵には、情報を読み解いてベストな一手を。
◆ダメージコントロール
複数の仲間が、それぞれ性質の異なる「かばう」系スキルを習得。
誰にダメージを受けさせるかも重要です。
◆難易度選択
・ここまで読んでワクワクしたあなたへ
ボスに専用の特殊能力と報酬が加わる「人魔を極めしもの」がお勧め。圧倒的な強さの敵を、試行錯誤の末に圧倒せよ!
・本格RPGとして楽しみたいあなたへ
ノーマル/ハードモードなら、ゲームもHもしっかり楽しめます。
・ストーリーメインで楽しみたいあなたへ
イージーモードがお勧め。ストーリーをテンポよく進めるのに最適。
戦闘がほぼカットされる、ピクニックモードもあります。
こだわり
◆農業システムの参考のために
作中に登場する作物は全て作者が栽培しました。
実際に育てた経験を元に、作物のパラメーターを設定しています。
ゲーム後半には家庭菜園の参考になる、おまけコンテンツも用意しています。
◆オリジナルBGM
rakuonn氏とぽれゆき氏が手掛けた、52曲のオリジナルBGMを収録。
主題歌から、フィールド、戦闘、Hシーンまで、各場面にぴったりの楽曲が没入感を高めます。
◆コミュニケーション
会話イベントはもちろん、食事の感想や共同作業もボリューム満点。
約100種類の料理やおやつに、複数ヒロインの感想が用意されています。
美味しそうに(ときにまずそうに)食べてくれるから作るのが楽しくなります。
◆同行メンバーによって台詞が変化
パーティーメンバーは4人までですが、連れて行くメンバーによって様々なイベントで専用の台詞があります。
お気に入りのヒロインを冒険に連れて行ってあげましょう。
◆パートボイス
ボイスパターンは1900種類以上。
ノイズ対策はもちろん、同じボイスが連続で再生されにくいシステムを独自に開発。
心地よく響くよう、こだわりました。
◆6年以上の開発期間
こだわりというよりは結果ですが……。
やりたい事を妥協なく詰め込んだ結果、二人体制で6年以上。
記録上の開発時間は21000時間以上に達しています。
◆モン娘
そもそも本作は「モン娘をたくさん描きたい」という想いから始まった企画。
持てる限りの熱量を注ぎ込んだモン娘たちとの生活を、ぜひ体験してみてください!

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