サモンスピリッツ

贩卖日2026-09-04 更新2026-09-16
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完整介绍

■概要

召唤精灵 [纯爱骑士团]

这是一款融合RPG与卡牌游戏的单人游戏。游戏类型为卡组强化型卡牌游戏。与常见的卡组构筑型肉鸽游戏不同,卡牌资产不会重置。卡牌资产会半永久地持续积累,适合想在游戏过程中收集大量卡牌、认真思考卡组构筑的玩家。

本作的核心游戏体验是“构筑卡组的乐趣”。我们致力于让玩家能够通过各种组合来使用各种卡牌和技能。制作者在长达20年以上的时间里游玩并研究了大量卡牌游戏。本作自由的自定义性可以说是这些研究的集大成。

在测试游玩中,我们十分注重力量平衡并进行了调整。实际上,经过制作团队内部的细致测试,我们对几张过强的卡牌进行了削弱。同样地,对于过弱的概念也进行了强化。

近年来,RPG类卡牌游戏越来越多,但我们可以断言,本作的游戏设计在同类作品中有着鲜明的差异化,能够带来充分的挑战性。

■游戏流程

召唤精灵 [纯爱骑士团]

在游戏中进行战斗后,“城市内排名”会根据胜负上下浮动。一边推进“剧情”,一边将“城市内排名”提升至“第1名”,就是游戏的一大目标。

“剧情”是回合制ADV。1个事件=1个回合。每个回合会出现多个事件,玩家可以从中自由选择事件。事件的出现条件各不相同,并会动态变化。

如果在规定回合内未能将“城市内排名”提升至“第1名”,游戏就会结束。不过此时,所有卡牌资产都可以继承到下一次游戏中。“城市内排名”也会根据当时的“城市内排名”,在下一次游戏中获得提升补正。也就是说,不需要反复进行相同的游戏流程。你可以稳步接近通关。

在测试游玩中,从没有卡牌游戏经验的玩家到老玩家,大多数玩家都在第2~3轮通关了剧情。通关主线剧情大约需要8小时(如果要完成所有H事件则需额外+2~3小时),游戏难度为“标准”~“略简单”。

■H事件

召唤精灵 [纯爱骑士团]

除了“城市内排名”之外,游戏还设有与女主角们进行“认真对战”的自由对战。只要在这里战胜女主角,就会触发H事件。这里的胜负不会影响“城市内排名”,所以可以放松心情进行对战。

想与女主角进行“认真对战”,就必须在“剧情”中提升好感度。大多数女主角都有3阶段的战斗事件。随着阶段提升,女主角们的卡组会得到进一步强化,战斗后的性爱事件也会变得更加淫靡。

性爱倾向为“纯爱”。主要是1对1的甜蜜恋爱互动和双方同意的性爱。女主角不会遭遇令人难过的事情(不过男主角有时会强硬地对她们展开追求)。

 女主角共有6人(5名主要角色+1名隐藏角色),H事件数=HCG数为15。我们以商业级成人游戏为标杆,十分注重单张插画的质量。在同人成人RPG中较为少见地加入背景插画,也正是这种态度的体现。我们没有一味增加场景数量,而是力求以少量精品场景带来极致体验。

 每次H事件的文本量约为1500~2000字。我们为每个事件确定了成人主题,并以不长不短的篇幅加以呈现。推荐给想在享受过程与氛围的同时,以最完美的状态达到高潮的玩家。

■角色

召唤精灵 [纯爱骑士团]

召唤精灵 [纯爱骑士团]

更新记录

召唤精灵 [纯爱骑士团]

2026/09013
召唤精灵已更新至Ver1.2。

(1)修复了问题

・修复了使用技能“活杀自在”获胜时,有一定概率出现错误的问题
・修复了即使收集齐所有卡牌,图鉴收集度仍会停留在98.27%的问题

(2)调整了部分卡牌和状态变化的效果

・从游戏中删除了“命运的桎梏”
・替换了与“命运的桎梏”相关的事件文本和行动模式
・替换了与“失明状态”和“沉默状态”相关的卡牌效果、事件文本及NPC行动模式
・削弱了认真对战中的所有女主角

*这些效果调整旨在改善游戏体验
*由于收到了许多关于认真对战难度过高的意见,我们大幅降低了难度

(3)其他

・由于部分技能组合的威力足以在瞬间结束战斗,因此新增了“每回合只能使用一次技能”的规则
・由于READ_ME内容不够完善,因此进行了替换
・在战斗中的UI里新增了投降按钮

・新增了在主线剧情通关时告知真结局解锁条件的文本
(在通关所有女主角的认真对战最高难度后,会出现天王寺蕾亚的第4个H事件。完成该事件后即可完全通关)

我们相信,本次更新已经解决了所有与认真对战相关的问题。
对于在Ver1.0及1.1的认真对战中感到不愉快的玩家,我们深表歉意。

更新方法:
请从DLsite的购买记录中重新下载最新版本。
如果要从旧版本继续游玩,请将旧游戏文件夹中的“save”文件夹复制到最新版本的游戏文件夹中。
(为防止发生意外,建议暂时保留旧游戏文件夹)

(4)正在调查原因的问题

・在多个墓地效果正在发动时获胜,会导致胜利演出重复的问题
・通过墓地堆积效果导致牌组耗尽时,偶尔会出现墓地中的卡牌仍然留存的问题
・在选择弃牌时墓地效果发动,会导致弃牌处理未执行的问题

参与共建

「サモンスピリッツ」

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