DarkFire

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完整介绍

介绍文

【类型】
侧视生存射击 × 肉鸽

【故事】
城市的灯光,一盏接一盏地熄灭。
被“漂白”的魔王──曾经的母亲留下的最后堡垒,高楼屋顶。
她的长女独自拿起枪,迎击蜂拥而来的魔物群。

【游戏系统】
■ 定点侧视战斗
 无法移动。瞄准、射击、装填、切换武器,处理成群的敌人。
■ 侵蚀(Corruption)系统
 被魔物触碰后,计量槽会上升。填满之后──就会“堕落”。
■ 擒获与逃脱
 被抓住后连续点击鼠标挣脱。如果无法挣脱……
■ 10种武器・3个等级
 在每波之间的商店中购买和强化。从手枪一直到
 火箭发射器。
■ 共20波 + 3个Boss
 所有波次构成都经过手动设计。包含2次中Boss战和1次最终决战。
■ 肉鸽式永久成长
 使用击败敌人获得的“灵魂”,在每次挑战中永久强化。

【色情要素】
・按敌人类型区分的擒获场景(A/B/C/E/G 各种类型)
・Boss败北场景(中Boss、最终Boss专用)
・擒获、败北动画 共15种
・全部采用像素画帧动画

【内容量】
共20波 / 3个Boss / 7种敌人 / 10种武器

【操作方法】
鼠标操作
 左键=射击(长按连射) / 右键=装填
 滚轮=切换武器 / 按下滚轮=技能

【试玩版】
提供试玩版。进度无法继承至正式版。

【注意事项】
本作品包含面向成人的性表达内容。
未满18岁者无法购买或游玩。
完全未使用生成式AI。

DarkFire v1.1 — 2026-06-17

Bug修复

- 无限模式: 在第 20 波结束的问题 → 正常循环进行
- G型敌人: 在无敌/踉跄状态下,G未触发擒获动画便消失的问题
- 练习模式: 在使用 F6/F7 练习Boss战时投降会获得积分的问题

游戏体验改善

- 放宽挣脱束缚条件: 计量槽自然下降速度减半 (点击力度不变 — 减少“无法维持而挣脱失败”的情况)
- 自动装填: 弹药数为 0 时射击会自动开始装填
- 取消装填: 装填过程中如果还有剩余弹药,可通过射击中断装填并开火
- 新增按键: Q/E 切换武器,Space 发动技能 (原有的滚轮滚动/按下滚轮操作仍可使用)
- 新增瞄准角度: 添加更加向上的瞄准精灵图 (-55°〜-90°)

内容追加

- 图鉴第 16 项: 脱力 (Exhaustion) 动画 — 束缚循环完成时自动解除
- 技能说明: 在商店中显示 6 种主动技能的效果说明
- 练习模式: 新增直达中Boss/最终Boss的按钮

无限模式刷新

- 通关第 20 波后循环计数器 +1,从第 1 波重新开始
- 每次循环敌人 HP +50%、移动速度 +10% (在原有每 10 波的 tier 缩放基础上叠加)
- 最终Boss将在每个循环的第 20 波持续登场

本地化

- 统一“侵蚀”术语: EN Corruption / JA 浸食 / ZH 侵蚀 / KO 침식
- 商店 UI: 解决标签与计数 (N/M) 重叠的问题 (防止长文本翻译时显示不全)

参与共建

「DarkFire」

即将开放发现资料有误或不完整?这些共建功能即将开放。

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