生意気な妹を黙らせるたった一つの冴えた方法
完整介绍
在一个不断循环着“妹妹发疯变成怪物并摧毁东京”之前那一个月的世界里,可以自由行动的角色扮演游戏!
◆◆让嚣张妹妹闭嘴的唯一绝妙方法◆◆
在一个不断循环着“妹妹发疯变成怪物并摧毁东京”之前那一个月的世界里,可以自由行动的开放世界风格(仅仅是风格!)角色扮演游戏!
主人公(哥哥)遇到了一个自称胡子是肱二头肌精灵神的吉祥物角色,
并被告知自己命中注定“最终会被妹妹杀死”。
妹妹确实是那种随手拿着菜刀在家里转悠,还会因冲动的怒火试图刺伤哥哥的性格。
主人公听从精灵神的指示,想方设法努力活下去,但由于会在一个月内被卷入毁灭而死去,精灵神便让你进行时间跳跃,永远重复6月1日!
运用循环,把妹妹从毁灭的命运中拯救出来吧!
――以上是故事的基本框架,不过你(玩家)完全不必非得拯救妹妹。
・妹妹准备了『恋爱』『变态』『禁断』三种不同的『ちぇっくちゅ』路线,想办法攻略它们也可以。
・除了妹妹之外,还准备了『妈妈』『妹妹的闺蜜』『住在附近、性格纯真的女孩』,把妹妹丢到一边去攻略她们也可以。
・城里有许多各自可以进行『ちぇっくちゅ』的女孩。寻找她们并沉浸在愉悦中也可以。
・故事中会与盖赫亚战斗。敌人分为盖赫亚实体化而成的粗灵、身为上位粗灵的守护者,以及妹妹被神性盖赫亚附身的状态“因加巴巴”三种。击败它们,挑战真正的结局也可以。
◆◆本作品的特色◆◆
▼时间跳跃型指令式RPG
主人公一边过着日常生活,一边强化自己的属性。
主人公的日常生活可以自由决定。
可以去训练、打工,也可以在街上闲逛。
每一种这样的行动,都设定了会获得和失去的属性。
必须找到高效的行动,获得强力属性。
主人公有一项名为『体力』的数值,降到0就会游戏结束。注意不要工作过度,好好休息吧。
而且妹妹还会『随手用菜刀刺你』,所以妹妹心情不好时,千万注意不要靠近她。
▼刻意设计的垃圾游戏『罪恶值』与『精神』系统、过于严格的数值管理,以及稀少的存档点
这款游戏的难度超乎常理。
比如说,你可以随意让主人公执行『名为“ムリンちゅ”、可以对女孩做点什么的选项』。
然而,这款游戏会让你为此承担责任,一直到死亡为止。
对不人道行为积累名为『罪恶值』的数值后,人物的声誉会变差,妹妹的心情会恶化,并开始责备主人公。
不仅是罪恶值,主人公还必须一边工作一边完美处理家务;如果放任家里的状况不管,妹妹会挨饿,房间会变成垃圾屋,脏衣服堆积如山,只要这些地方有一项做错,妹妹的心情就会恶化,并开始责备主人公。
此外,主人公的体力很少,即使锻炼过,连续几天不睡觉工作也会立刻倒下。
主人公的内心很脆弱,一旦发生这些失误,名为『精神』的数值就会下降;这项数值上限只有99,而且无法通过锻炼提升。降到0后,主人公会发疯,
并在破坏存 档 文 件的同时迎来游戏结束。
由于这套精神系统,选择行动需要高超的判断力、觉悟和管理能力,就连“存过档就安心了”这一概念也会被轻易颠覆。
而且这款游戏的存档点基本只有星期日早上,必须一周不存档地推进游戏。在此期间一旦犯错,至少要重来几天,最糟糕的情况下甚至会失去辛苦培养出的存档文件。
也就是说,这是一款你所选择的一步棋本身,始终都有可能带来毁灭的游戏。
(※测试游玩时在存档文件融化的地狱里死了8次!!!!!!)
如果是大型厂商开发的游戏,攻略组多少会发挥作用,网上也会充斥着攻略信息;但个人开发的游戏很少会有相关信息,你将一边因主人公脆弱的内心和妹妹古怪的行为而烦躁、战战兢兢,一边在毫无提示的情况下推进这场蛮不讲理的攻略。
请扪心自问,你是否能仅仅为了一个色情游戏进行如此艰苦的攻略;如果不能,建议不要购买。
之所以采用这样的设计,是因为轻松的色情游戏会让人觉得单纯无聊。而且,我也对以大型高难度游戏厂商的攻略组为前提进行开发这件事感到疑问。本游戏是在“游戏玩家就该孤高而坚强地活下去”这一极其偏激的思想下开发的。
这是挑战书。
你是能够独自战斗的玩家吗?
▼H图总数:
妹妹H图总数83张。
我的家(在主人公家中发生)的H图总数为23张。
在外发生的事件H图总数为69张。
※这些数值包含差分。
※H场景总数为57个,其中少量包含对话差分。
其中埋藏着相当数量的H场景。不作弊、不耗费大量时间,基本不可能把它们全部挖掘出来。如果你没有因此感到绝望,应该能玩得相当尽兴。
先在这里道个歉,其中混有一些画得不太好的图片。作者以前从事过绘画(也曾向L●投稿过一次),但因为有将近10到20年的空白期,所以在开发初期画出了很不像样的图。由于这是一部从性质上就知道不会卖得太好的作品,要把这些图全部修好无异于自取灭亡,因此保留了它们,把精力留给下一部作品。同一个人物的脸或体型有所不同,还请在购买前预先知悉。
为了不被人说成是生成图,我会故意保留下草稿中肮脏的部分、仍是草稿的部分、没有擦干净的部分,以及擦除草稿后留下的痕迹。还请对此有所了解。
另外还有一点很重要:可以从标题跳转到H场景浏览模式。场景都标有HsNo_(数字)这样的编号。尤其是事件场景,我故意没有统一画风,而是进行了各种尝试;如果其中有“我喜欢这个女孩的画风!”的作品,欢迎在感想之类的地方留下编号。如果这样的要求很多,我也会考虑制作一部统一采用该画风的作品。
▼反复游玩就会变强!
在日常菜单中,通过多次执行相同的指令,属性的提升率会逐渐增加。
随着周回次数增加,继承上一次的属性,
受继承属性的影响,可以突破事件或行动的属性条件,
也可以受继承属性的影响,强化从相同行动中获得的效果。
菜单会随着行动等逐渐增加,高级菜单的属性提升率会大幅增加。
游戏引入了升级制度,也可以稳步提升自己想要强化方向的属性。
有些道具可以在商店购买,有些道具会在菜单中掉落,可以在周回过程中找到它们。
所以,基本上『不向欲望屈服并坚持下去』就是力量。变强之后挑战危险的行动,想办法让它成功。
◆◆其他◆◆
本作品使用Ren'Py制作。关于兼容性等详细信息,请搜索Ren'Py。
请使用体验版确认运行情况。
本作品以背德感和犯罪为主题,但制作目的并非助长犯罪行为。无法对自己的行为负责的人请不要游玩。
『妹が狂ってバケモノに変異し、東京を破壊する』までの1ヶ月をループする世界で、自由に行動し続けるロールプレイングゲーム!
◆◆生意気な妹を黙らせるたった一つの冴えた方法◆◆
『妹が狂ってバケモノに変異し、東京を破壊する』までの1ヶ月をループする世界で、自由に行動し続けるオープンワールド風(あくまでも!)ロールプレイングゲーム!
主人公(お兄ちゃん)は、ヒゲが上腕二頭筋の精霊神を名乗るマスコットキャラクターと遭遇、
自分が「最終的に妹に殺される運命」だと聞かされます。
現に妹は気軽に包丁を持って家の中をうろつき、衝動的な怒りでお兄ちゃんを刺そうとする性格です。
主人公は、精霊神に従ってどうにか生き延びようとしますが、1ヶ月で滅びに巻き込まれて死ぬため、精霊神は貴方をタイムリープして永遠に6月1日をくり返すことに!
ループを駆使して妹を破滅の運命から救い出そう!
――と、ここまでが物語のフォーマットですが、貴方(プレイヤー)は別に妹を救わずともまったく構いません。
・妹は『恋愛』『変態』『禁断』の三種類の異なる『ちぇっくちゅ』ルートが用意されており、それらをどうにかして攻略するもヨシ。
・妹の他に『ママ』『妹の親友』『近所の純粋な性格の女の子』が用意されており、妹そっちのけでそれらを攻略するもヨシ。
・街にはそれぞれ『ちぇっくちゅ』可能な女の子たちがたくさんいます。これを探して悦に浸るもヨシ。
・物語上、ゲヘアとの戦闘があります。ゲヘアが実体化した粗霊、上位粗霊である守護者、さらには妹が神性ゲヘアに取り憑かれた状態であるインガバーバの三種があり、これらを倒すことで真のエンディングを目指しても構いません。
◆◆本作品の特徴◆◆
▼タイムリープ型コマンド形式RPG
主人公は日常生活を送りながら、自分のステータスを強化。
主人公の日常生活は自由に決められます。
トレーニングに行ったり、バイトをしたり、街を徘徊する行為もできます。
そうした行動の一つ一つに得られるステータス、失うステータスが設定されています。
効率のよい行動を見つけ、強ステータスを得ないといけません。
主人公には『体力』という数値があり、これが0になるとゲームオーバーです。働きすぎには注意し、ちゃんと休憩しましょう。
また妹は主人公を『包丁で気軽に刺して』きますので、妹の機嫌の悪いときには近づかないよう注意しましょう。
▼意図されたクソゲー『ギルティ』と『せいしん』システムと、タイトすぎる数値管理、希少なセーブポイント
このゲームの難易度は常軌を逸しています。
たとえば貴方は主人公に『ムリンちゅという、女の子をどうにかしちゃうという選択肢』を実行させることは自由にできます。
しかしこのゲームはそれに対しての責任を、死ぬまで徹底的に取らせます。
非道の行いに対して『ギルティ』という数値が蓄積すると、人物の評判が悪くなり、妹の機嫌が悪くなって、主人公を責め始めます。
ギルティだけでなく、主人公は働きながら家事も完璧にこなさねばならず、家の中の状態を放置すると、妹が飢え、部屋はゴミ屋敷となり、洗濯物は溜まりまくり、それらのミスが一つでもあれば、妹の機嫌が悪くなって、主人公を責め始めます。
さらに主人公の体力は少なく、鍛えても不眠で数日働くとすぐに倒れてしまいます。
主人公の心は脆くて、これらのミスが起これば『せいしん』という99しかない鍛えようのない数字が減っていくのです。これが0になると、発狂して、
セ ー ブ フ ァ イ ル を 破 壊 しながらゲームオーバーになってしまいます。
このせいしんシステムにより、行動選択には、高度な判断と、覚悟、管理能力が必要となり、セーブをしたから安心という、その概念さえもがあっさり覆されます。
しかもこのゲームのセーブポイントは基本日曜日の朝にしかなく、1週間はノーセーブで進まないといけません。この間にミスをすれば、貴方は最低でも数日分やり直し、最悪育てたセーブファイルを失ってしまうのです。
つまり貴方の選んだ一手が、それだけで破滅をもたらす可能性を、常に秘めたゲームと言えます。
(※テストプレイが8回セーブファイルを溶かす地獄で死た!!!!!!)
大手の開発したゲームなら、それなりに攻略班が機能して、攻略情報がネットに溢れますが、個人開発のゲームに情報が上がることは滅多になく、貴方は主人公の心の弱さと、妹のエキセントリックな行動にイライラし、ビクビクしながら、ノーヒントで理不尽な攻略を進めることになるでしょう。
たかがエロゲーでそういったヘビーな攻略ができるかどうかを自問し、できないのであれば購入しないことをお勧めします。
なぜそんな設計にしたかと言うと、ヌルいエロゲーが単につまらなく感じるからです。そして大手死にゲーメーカーの攻略班を前提とした開発にも疑問を感じるからです。ゲーマーは孤高で強く生きるべきというバリ偏った思想の元、このゲームは開発されました。
これは挑戦状です。
貴方は独りで戦えるプレイヤーですか?
▼H画像総数、
妹H画像の総数83枚。
マイホーム(主人公の家で行う)H画像の総数が23枚。
外で起こるイベントHの総数が69枚。
※これらの数値は差分を含みます。
※Hシーンの総数は57シーンで、会話差分を少数含みます。
Hシーンは相当数埋蔵されています。不正もせず時間を溶かさないでこれを掘り出すのは概ね不可能です。貴方の心が折れなければ相当に遊べるはずです。
ここで謝っておきますが、下手な画像が混じっています。作者は絵をやっていました(L●にも1回だけ持ち込み歴があります)が、10~20年近いブランクがあるため、開発初期にはクソみたいな絵を描きました。性質上、あまり売れないのが判っている作品でそれを全部直すのは自滅になるため、次回作に力を残す形で残してあります。同じ人物の顔が違うとか体型違うとかは、予め了承の上で買ってください。
生成とか言われないように、下書きの汚い部分とか、下書きのままの部分とか、下書きの消しきらなかった部分、下書きを消した痕跡。これらをわざと残します。そこもご了承ください。
あとここが重要ですが、タイトルからHシーンの閲覧モードに飛べます。HsNo_(数字)というナンバーを振ってあります。特にイベントではわざと画風を統一せず、色々と試したので、もし『この子の画風が好み!』というものがあれば、感想などでナンバーを書いておいてもらえると、要望が多いならそれで統一した作品も検討します。
▼やりこむことで強くなる!
日常のメニューでは同じコマンドを何回も実行することで、ステータスの上昇率が増えていきます。
周回を重ねることで前回のステータスを引き継ぎ、
引き継がれたステータスの影響で、イベントや行動のステータス条件を突破したり、
引き継がれたステータスの影響で、同じ行動から引き出す効果がパワーアップしたりします。
メニューは行動などによって増えていき、上位のメニューはステータスの上昇率が格段に増えていきます。
レベルアップ制度を導入しており、自分の強くしたい方向へとステータスアップを進めることも、地味に可能です。
お店で購入できるアイテム、メニューの中でドロップするアイテムなどもあり、周回の中でそれを見つけます。
なので基本は『欲望に負けずに続けること』が強さとなります。強くなってから危険な行動に挑み、どうにかそれを成功させるのです。
◆◆その他◆◆
この作品はRen'Pyで制作されております。互換性などの詳細はRen'Pyで検索してください。
体験版にて動作確認をお願い致します。
本作は背徳感や犯罪をテーマにしていますが犯罪行為を助長する目的で制作されているものではありません。自分の行動に責任を持てない方はプレイをご遠慮ください。


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