KERNEL//PANIC

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完整介绍

屏幕本身,就是机体的操作系统。没有生命值条。每次中弹,屏幕都会碎裂,UI也会逐渐损坏――。

这是一个人形机动兵器「Frame」的性能由OS而非硬件决定的时代。
摄像头、雷达、火控,全部都是排列在驾驶舱中的“窗口”。
敌人攻击的不是机体,而是屏幕。

【故事】
2089年,海湾第七填海区。
初出茅庐的佣兵,你在废品商「源屋」那里得到了一台机体。
型号不明,年份不明。无论卖掉多少次都会回来,这台被退回来的“0号机”。
在它的深处,沉睡着会书写无人能读的文字的OS「ARCHE」。

如今,城中名为「LUMEN」的白色OS正试图管理所有机体。
你逐渐接近那无法阅读的文字背后的含义,以及50年前全城机体停止运转的那个夜晚的真相。

【特色】
■ 屏幕就是驾驶舱
 每一个窗口都是机体的眼睛和手。窗口一旦崩溃,就等于瞎掉一只眼睛。
 中弹后屏幕会碎裂,显示会紊乱,UI也会逐渐损坏。

■ 敌人攻击的是屏幕
 广告、虚假显示、劫持窗口。
 一边关闭广告、识破假象、夺回被抢走的屏幕,一边战斗。

■ 3种操纵模式(可随时切换)
 AUTO  :将操纵交给机体的AI,专心应对战术、电力与电子战(推荐)
 ASSIST :移动由自己操作,瞄准自动进行
 MANUAL :瞄准和射击都由自己操作(最高难度)

■ 解读无法阅读的文字
 根据收集到的碎片和线索,猜出ARCHE文字的含义。
 读懂一次的文字,在其他地方也能读懂;文字会变成可用于战斗的力量(技能)。

■ 组建驾驶舱
 从零件、武器、OS、应用程序,到窗口的布局,都可以自由定制。
 废品商「源屋」备有约100件商品。要是付不起修理费,还可以先记账。

■ 通过屏幕讲述的故事
 委托会通过邮件送达,与伙伴通过加密聊天交流,城里的报纸每天都会变化。
 桌面上擅自出现的文件,以及逐渐能够读懂的潦草字迹。

■ 约5万字的剧本与4种结局
 你选择的话语和与伙伴之间的信任,会改变故事的结局与后日谈。
 支持回看(记录)、自动播放和跳过已读内容。

【收录内容】
・任务:共22个(包括追寻过去记录的任务,以及通关后的任务)
・结局:4种(每种都附带后日谈)
・BGM:原创16首
・商店商品:约100件
・难度:3个等级(可随时更改)

【操作】
鼠标和键盘

【运行环境】
・Windows 10 / 11(64位)
・Microsoft Edge WebView2 运行时(Windows 10 / 11 通常已安装)
※ 首次启动时如果显示“Windows 已保护你的电脑”,请先点击“详细信息”,再点击“运行”。

【保存】
自动保存。支持3个存档槽,以及导出到文件和从文件读取。

【注意事项】
・包含闪烁和故障效果(画面紊乱)。可通过标题画面的“降低闪烁・故障效果”来减弱。
・会播放声音(可按M键静音)。

【关于生成式AI的使用】
本作使用生成式AI辅助编程及创作BGM。

※ 本作品纯属虚构,与现实中的人物、团体、事件等无关。
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