シルフェイド学院物語
完整介绍
【希尔菲德系列角色登场的现代校园养成SLG!】
来选择「图腾」「居所」和「班级」吧!
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【图腾选择】
在本作中,主人公(可选择男女)的能力会因「游戏开始时」选择的『图腾(守护灵)』而发生巨大变化!
●芳格 战斗型 力量和生命较高
[战斗]可以行动3次!
[战斗]最大LIFE+20%!
[养成]养成时受到的伤害降至2/3!
[自由行动]可以行动2次!
●奥尔 全能型 敏捷和智力较高
[战斗]可以行动2次!
[战斗]可以查看攻击命中率!每次受到攻击时,回避率+1%!
[战斗]命中率、回避率+25%
[自由行动]可以行动3次!
●拉昆 交流型 魅力较高
[战斗]可以行动2次!
[常驻]WILL(可在战斗、交涉和事件中使用的点数)每周恢复量翻倍!
[交易]交易道具时可以进行「交涉」!
[自由行动]竟然可以行动4次! -
【居所选择】
游戏开始后很快就会进入选择「居所」的场景!
你可以住在「阿尔伯特的家」、「罗贝尔托(教导主任)的家」、「尤米斯杂货店(乌莉尤的家)」等希尔菲德往期作品角色的家中!
当然,根据居住的房子不同,每日的义务也会随之产生,人际关系也会发生一些变化。 -
【班级选择】
在游戏初期,你需要选择所属的『班级』!
这实际上就是主线故事的剧情选择,根据所属班级的不同,你会获得各自不同的目标。
适合的图腾和养成方针也会因班级而改变。
●武术运动部
以近身战斗为主的班级。
通过养成不断变强,以定期举办的比赛中的「A级」为目标吧!
等级会随着每次胜利而提升,但参加的比赛等级还可以越级一级!继续变得更强,磨炼自己的战斗吧!
(登场角色:纳达、玛丽、艾吉斯、裘德等)
●公安委员会
以自由行动为主的班级。
调查事件,揭开真相吧!
有时即使信息不足也必须继续推理,你究竟能否查明真相!?
(登场角色:艾斯塔、加泽尔、塞特、辛、静奈、狐狩洋子等)
●地理历史探究部
以探索遗迹为主的班级。
召集伙伴,探索遗迹,揭开隐藏在希尔菲德岛上的历史吧!
最后摆在你面前的真相究竟是什么,而『你』又能做到什么……!?
(登场角色:阿莎、塞塔、斯凯尔、莫诺利斯等)
※还有一名无论哪个班级都会与你一同度过的角色,名叫「阿尔伯特」。
【养成! 自由行动! 战斗!】
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【养成!】
养成通过设定一周的日程安排来进行!
当然,随着日子一天天过去,也可能会触发事件! -
【自由行动!】
在养成日程中选择「自由行动」,就可以出门前往街道,调查事件触发地点!
你可以购物、进行战斗训练,或者推进调查和寻找伙伴。 -
【战斗!】
在一回合可以行动多次的战斗中,熟练运用技能和姿态吧!
●战斗中一回合可以进行「多次行动」!如果能行动3次,也可以采取「防御、攻击、攻击!」这样的策略!
●最多可以装备5个通过养成或自由行动学会的「战斗技能」,以及最多3个战斗中可以切换的「姿态」!根据情况采取最佳行动吧!
●注意「防御率」和「防御次数」!提高智力后防御次数会增加,提高生命后每次攻击对敌人伤害的减免率会提高!
防御次数每回合大约恢复一半,但防御次数变为0后就会完全承受敌人的攻击,请务必注意!
●「元气」也要注意!战斗拖得越久,或者在体力降到负数的情况下仍勉强行动,「元气」就会不断减少!
元气减少后,体力恢复量也会减少, situación会逐渐变得不利!
【用户制作的追加数据,其名为『用户数据』!】
【什么是用户数据?】
本作可以导入用户制作的追加数据『用户数据』,从而扩展游戏内容!
可以在游戏内下载的用户数据中,例如有
●追加图腾(会改变游戏平衡等!)
●追加事件(包括扩展功能以及新增角色关系的内容!)
●追加居所(日常生活会发生变化!)
●追加班级(可以游玩新增的主线剧情!!)
等等各种各样的内容!
即使玩过基本数据中的3条主线剧情之后,也可以继续享受更多乐趣。
游戏内可以下载推荐的用户数据,其中也包括在『用户数据大奖』中获奖的作品,感兴趣的话请务必试试看。
此外,也可以在官方网站的用户数据投稿页面( https://silversecond.com/Game_SubContents/SilGakuMOD/html/index.html )寻找用户数据。
【其他话题】
●【游戏平衡如何?】
本作的游戏平衡基本上是越动脑筋就越有利,因此推荐给喜欢「挑战」和「优化」的人!
另一方面,收集通过反复游玩逐渐获得的「周回道具」,还可以解锁从一开始就能更有利地进行养成的要素。
(提升伙伴的好感度并看到该角色的结局后,从下一周目开始就可以获得该角色相关的「周回道具」。试着和各种各样的角色成为好朋友吧)
●【重制后有哪些变化?】
在2026年进行的重制中,以下内容得到了修正!
・[图像] 重制了许多脸部画像
・[UI] 改进用户界面,调整部分系统(让游戏更易于游玩)
・[对话场景] 添加「自动」推进功能
・[事件] 修正部分事件文本、补充提示信息、修复错误
・[窗口] 现在可以拖动游戏窗口边缘来拉伸画面,也可以按F11切换为无边框全屏。
・[选项] 在选项中添加画面尺寸调整和朗读功能(后述)
●【重制后追加的「朗读」功能!】
本作搭载了使用合成语音的「朗读」功能!
可以在『选项』的第2页「画面、朗读」中进行设置,并使用「Windows朗读功能」进行朗读。
如果希望在直播游玩时让观众也能像收听广播一样享受游戏,或者想偶尔在离开双手和视线的情况下游玩,就可以使用这项功能。
(配合对话场景中的「自动」推进功能,还可以自动推进游戏)
●【注意事项:关于画面尺寸】
游戏的基础画面尺寸为「640×480」。
可以通过游戏内的「选项」或「拖动窗口边缘」来放大游戏画面,如果画面太小,请尝试进行调整。
●【关于直播】
Q.可以上传《希尔菲德学院物语》的「游玩视频」或进行「直播」吗?
→ A.可以,全部都没问题!即使是收费直播也没有任何限制。
●【关于发布到SNS】
Q.可以将游戏话题、感想、截图、影像等上传到SNS之类的平台吗?
→ A.可以,这边也全部OK,包括「剧透」在内!
●【需要了解往期作品吗?】
Q.如果不了解希尔菲德系列等作品的原型,会无法享受游戏吗?
→ A.不会,即使不了解原型,也完全可以正常享受游戏!
几乎所有角色都属于类似于「外貌、性格和处境相似的转生体」的存在,因此与往期作品没有直接关系。他们与主人公全都是初次见面。
此外,与「往期作品有直接联系」的角色,在几十名角色中顶多也只有几个。
虽然了解往期作品(尤其是游玩过《希尔菲德幻想谭》)的话,会有一些让人会心一笑的地方,但即使是第一次接触的玩家也完全可以正常享受游戏。
如果愿意,也可以先以本作为契机,之后再去接触感兴趣的往期作品,这样的顺序也完全没问题!
【相关作品页面】
希尔菲德见闻录[连载中断] https://smokingwolf.github.io/game_silfade_kenbunroku/
希尔菲德幻想谭 https://smokingwolf.github.io/game_silfade_gensoutan/ (有浏览器版)
剪影笔记[DLsite] https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ225551.html
单片眼镜 https://smokingwolf.github.io/game_monolith_sphere/
●【关于游戏引擎和体验版】
本作品使用自制引擎『WOLF RPG编辑器』开发。
也可以下载用于确认运行状况的「体验版」,如果您有所担心,请事先进行测试。
※体验版讲述了主人公来到尤米斯杂货店(乌莉尤的家)寄宿,在那里度过约2个月的故事,目标是购买《希尔菲德学院物语》。该剧本以此为目标。体验版的存档数据无法继承到正式版。
【シルフェイドシリーズのキャラクターが登場する、現代学園もの育成SLG!】
[画像は『シルフェイド幻想譚』より参戦のウリユ]
『シルフェイド学院物語』は、シルフェイドシリーズのキャラクターが登場する、現代世界を舞台とした学院生活育成シミュレーションゲームです!
2026年にリファインされ、顔グラフィックの修正やシステム調整が行われました。
『シルフェイド見聞録(ADV)』、『シルフェイド幻想譚(RPG)』、『シルエットノート(ADV)』……そして『モノリスフィア(ACT)』など、当サークルの色々な過去作品からキャラクターが参戦しています。
(ただし舞台が異なる都合上、ほぼ全員が「姿と性格が超そっくりな転生体」みたいな存在なので、ほとんどのキャラは原作との直接のつながりはありません。初めての方でも問題なくプレイいただけます)
「トーテム」と「住居」「クラス」を選ぼう!
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【トーテム選択】
本作では「ゲーム開始時」に選ぶ『トーテム(守護霊)』によって主人公(男女選択可)の能力が大きく変わります!
●ファング 戦闘重視 筋力と生命が高い
[戦闘]3回行動が可能!
[戦闘]最大LIFEが+20%!
[育成]育成時のダメージが2/3に減少!
[自由行動] 2回行動可能!
●アウル 万能型 敏捷と知力が高い
[戦闘]2回行動が可能!
[戦闘]攻撃の命中率が見られる! 攻撃を受けるたび回避+1%!
[戦闘]命中率・回避率+25%
[自由行動] 3回行動可能!
●ラクーン 交流型 魅力が高い
[戦闘]2回行動が可能!
[常時]WILL(戦闘や交渉、イベント時に使えるポイント)の回復量が毎週2倍!
[取引]アイテム取引時に「交渉」が可能!
[自由行動] 4回も行動可能! -
【住居選択】
スタートしてすぐに「住居」を選ぶシーンが入ります!
「アルバートの家」や「ロベルト(教頭)の家」、「ユーミス雑貨店(ウリユの家)」など、シルフェイド過去作キャラクターの家で生活することができます!
もちろん、暮らす家によって日々の義務が発生したり、人間関係もいくらか変わることでしょう。 -
【クラス選択】
ゲーム序盤にて、所属する『クラス』を選ぶことになります!
これは実質、メインストーリーのシナリオ選択になっており、所属したクラスに応じてそれぞれ異なる目標が与えられます。
クラスに応じて、有効なトーテムや育成方針も変わってくるでしょう。
●武術運動部
近接戦闘メインのクラス。
育成でどこまでも強くなり、定期的に開催される試合で「Aランク」を目指せ!
ランクは勝利するごとに上がるが、参加する試合のランクは1つだけ飛び級もできる! より強くなり、戦いを洗練させていこう!
(登場キャラ:ナダ・メアリー・エージス・ジュドなど)
●公安委員会
自由行動メインのクラス。
事件の捜査を行い、真実を明らかにしよう!
ときに情報が足りない中でも推理を続けなければならない中、果たしてあなたは真実を突き止めることができるのか!?
(登場キャラ:エシュター・ガゼル・セト・シン・シズナ・狐狩ヨウコなど)
●地歴探究部
遺跡探索メインのクラス。
仲間を集め、遺跡を探索し、シルフェイド島に隠された歴史を紐解こう!
最後に突きつけられる真実とは、そして『あなた』ができることとは……!?
(登場キャラ:アーサ・セタ・スケイル・モノリスなど)
※どのクラスでも一緒になる「アルバート」というキャラクターもいます。
【育成! 自由行動! 戦闘!】
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【育成!】
育成は1週間のスケジュールを設定して行います!
もちろん、日々が過ぎる中でイベントが発生することも! -
【自由行動!】
育成スケジュールに「自由行動」を選べば、街に出かけてイベント発生ポイントを調べることができます!
買い物ができたり、戦闘訓練をしたり、あるいは捜査や仲間捜しを進めたりすることができるでしょう。 -
【戦闘!】
1ターン複数回行動できる中、スキルと体勢を使いこなせ!
●戦闘では1ターンに「複数回行動」が可能! 3回行動できるなら「防御・攻撃・攻撃!」なんて手も!
●育成や自由行動で身につけた「戦闘スキル」を最大5つまで、戦闘時に切り替えできる「体勢」を最大3つまで装備可能! 状況に合わせた最善手を打とう!
●「ガード率」と「ガード回数」には注意! 知力を上げるとガード回数が増え、生命を上げると一撃あたりの敵のダメージのカット率が上がる!
ガード回数は毎ターン約半分ほど回復するが、ガード回数が0になると敵の攻撃をモロに受けるので注意!
●「元気」にも注意! 戦闘が長引いたり、スタミナがマイナスになるほど無理して行動すると「元気」が減少していく!
元気が減るとスタミナ回復量も減って、次第に不利になっていくぞ!
【ユーザ制作の追加データ、その名も『ユーザデータ』!】
【ユーザデータとは?】
本作ではユーザ制作の追加データ『ユーザデータ』を取り込んでゲームを拡張することが可能です!
ゲーム内からダウンロードできるユーザデータの中には、たとえば
●追加トーテム(ゲームバランスなどが変わる!)
●追加イベント(機能を拡張するものや新たなキャラ関係も!)
●追加住居(日々の生活に変化が!)
●追加クラス(新しいメインシナリオが追加で遊べる!!)
などさまざまなものがあります!
基本データの3つのメインシナリオを遊ばれたあとも、さらなる遊びを楽しむことができます。
ゲーム内からは、『ユーザデータ大賞』で受賞した作品も含め、おすすめのユーザデータがダウンロード可能ですので、気になる方はぜひお試しください。
また、公式サイトのユーザデータ投稿ページ( https://silversecond.com/Game_SubContents/SilGakuMOD/html/index.html )でもユーザデータを探すことができます。
【その他の話】
●【どんなゲームバランス?】
ゲームバランスは、基本的には工夫すればするほどお得になる展開ですので、「挑戦」や「最適化」が好きな人におすすめです!
一方で、プレイを積み重ねて少しずつ得られる「周回アイテム」を集めることで、最初から有利に育成できるようになる要素も用意されています。
(仲間の好感度を上げてそのキャラのエンドを見ると、次の周からそのキャラクター由来の「周回アイテム」が入手できるようになります。色んなキャラクターと仲良くなってみましょう)
●【リファインで何が変わったの?】
2026年に行われたリファインで、以下のような点が修正されています!
・[グラフィック] 多くの顔グラフィックのリファイン
・[UI] ユーザインターフェースの改良、一部システムの調整(より遊びやすく)
・[会話シーン] 「オート」進行機能の追加
・[イベント] イベントテキストの一部修正・提示する情報の追加・バグ修正
・[ウィンドウ] ゲームウィンドウ端をドラッグすることで画面を引き延ばすことが可能に。F11でボーダーレス全画面にできるように。
・[オプション] オプションに画面サイズ変更・読み上げ機能(後述)の追加
●【リファインで追加された「読み上げ」機能!】
本作には合成音声による「読み上げ」機能が搭載されています!
『オプション』の2ページ目「画面・読み上げ」から設定可能で、「Windowsの読み上げ機能」を使った読み上げが可能です。
プレイ配信で視聴者の方にラジオ的にも楽しんでもらえるようにしたい場合や、ときどき手や目を離しながら遊びたい場合などにご利用いただけるでしょう。
(会話シーンでの「オート」進行機能と合わせて、自動的に進めることもできます)
●【注意点:画面サイズについて】
ゲームのベース画面サイズは「640×480」です。
ゲーム内の「オプション」や、「ウィンドウ端のドラッグ」でゲーム画面を拡大可能ですので、小さい場合は調整してみてください。
●【配信について】
Q. シルフェイド学院物語の「プレイ動画アップロード」や「プレイ配信」をおこなってもよいですか?
→ A.はい、すべてOKです! 有料配信でも特に制限はありません。
●【SNSへの投稿について】
Q.ゲームの話題や感想、スクリーンショット、映像などをSNSなどにアップしていいですか?
→ A.はい、こちらも「ネタバレ込み」で全部OKです!
●【過去作の知識は必要?】
Q. シルフェイドシリーズなどの元ネタを知っていないと楽しめない感じですか?
→ A.いいえ、元ネタをご存じなくとも問題なくお楽しみいただけます!
ほぼすべてのキャラクターは「姿と性格と境遇が似ている転生体」のような存在なので、過去作との直接の関係はありません。主人公とは全員、初対面です。
また、「過去作品からの直接の繋がり」があるキャラクターも、数十人いるうちのせいぜい数キャラのみです。
過去作の知識(特に『シルフェイド幻想譚』のプレイ体験)があるとニヤリとできる部分はありますが、初めての方でも問題なくお楽しみいただけます。
何でしたら本作をきっかけとして、気になった過去作に後で触れていただく、という順序でも問題ございません!
【関連作品ページ】
シルフェイド見聞録[連載中断] https://smokingwolf.github.io/game_silfade_kenbunroku/
シルフェイド幻想譚 https://smokingwolf.github.io/game_silfade_gensoutan/ (ブラウザ版あり)
シルエットノート[DLsite] https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ225551.html
モノリスフィア https://smokingwolf.github.io/game_monolith_sphere/
●【ゲームエンジンと体験版について】
この作品は自作のエンジン『WOLF RPGエディター』によって開発されています。
動作確認用の「体験版」もダウンロード可能ですので、ご不安な方は事前のテストをお願いいたします。
※体験版はユーミス雑貨店(ウリユの家)にホームステイしにきた主人公が約2ヶ月を過ごす物語で、『シルフェイド学院物語』を購入するのが目標のシナリオとなっています。製品版に体験版のセーブデータを引き継ぐことはできません。

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