小さな魔女の約束
完整介绍
■ 胜利与败北各不相同的“2种快感”
本作不仅为Boss角色,也为登场的所有魔物准备了根据情况而定的2种H场景。
败北H(被动):被魔物掌握主导权,在执拗的爱抚(非插入)与挑逗下被榨干精气的无限循环地狱。
胜利H(主动):亲自插入被打倒的魔物,以浓烈的奖励与惩罚性爱让她明白谁才是主人。
从杂兵魔物到Boss,无论是战败后被玩弄,还是获胜后将其○掉,一切都由玩家自由决定。
■ 关于制作的重要通知(关于使用AI)
※仅部分Boss演出(插入图片)为了强化演出效果使用了AI生成素材,除此之外的游戏本篇(尤其是全部H场景)完全没有使用AI素材,像素画爱好者也可以放心享受。
支持语言
・日语
・英语
・简体中文(簡体字)
・繁體中文(繁体字)
・한국어
※本作的语言设置会根据您使用的PC环境自动设定。
如果未能自动正确设置,或想切换为任意语言,请参阅随游戏文件附带的“Language settings.png”指南。
※※部分PC环境在启动时可能会显示“找不到 MSVCR110.dll”“找不到 MSVCP120.dll”等错误,导致游戏无法启动。
这种情况下,安装Microsoft官方的“Visual C++ 可再发行组件包”的x86版,可能会有所改善。
目前已确认安装Visual C++ 2010 / 2012 / 2013的x86版后成功启动的案例。
即使您使用的是64位版Windows,也可能需要x86版。
给您带来不便,还请在购买前使用试玩版确认能否启动。
另外,请使用Microsoft官方的可再发行组件包,而不要单独使用DLL文件。
故事
曾经是勇者的主人公与各种魔物共同生活在一片小小的森林中――以太尼亚。
某一天,和平的日子仍在延续,森林中却突然一口气扩散开来一股来历不明的危险魔力。
受到影响的魔物失去了理智,变成了任凭本能暴走的存在。
能够阻止这场异变的,只有继承了勇者之血的主人公。
将沉睡在主人公体内的“勇者的特殊魔力”传递给魔物们,
一边在战斗中净化她们,一边踏上追查这起事件元凶的旅程。
战胜魔物,并趁其露出破绽之际将其“净化”。
然后找出扭曲森林的真正幕后黑手,为这场骚动画上句号。
■ 不擅长动作游戏也没关系!“绝对快感保障”系统
本作为不擅长动作游戏的玩家,以及只想立刻享受H场景的玩家,准备了完善的救济措施。
1. 作弊级的强度!“简单模式” 攻击力大幅提升,体力会以超高速自动恢复,让您进入“几乎无敌”的状态。推荐给想无视敌人攻击,轻松推进故事的玩家。
2. 从一开始就火力全开!“全部H场景解锁功能” 为了“玩游戏太麻烦了!我现在就想冲!”的玩家,我们准备了从游戏开始后立刻就能浏览全部回忆(H场景)的功能。完全不需要进行繁琐的操作。购买后即可马上与心仪的魔物娘享受乐趣。
各种像素H场景
施展强力多变攻击的敌人们
隐藏的特别CG
更新履历(こうしんりれき)
2026.3.7 -
・将中文字体改得稍微粗了一些。
・修复了击败塞蕾娜/芙洛拉后,再次访问相关地图时,击败(消灭)动作会再次显示的问题。
・调整了“女王的庭院”中隐藏宝箱的位置,使其更容易被发现。
・从标题画面进入画廊时,加入了读取玩家数据并反映移动速度的功能。
・修正了开场与米拉对话结束后显示的提示文字:成功净化魔物后,HP会少量恢复,精力会完全恢复。
2026.3.8 -
・修复了在击败希尔达后~击败芙洛拉前的进度中,尝试打开可以获得经验值的宝箱时宝箱无法打开的问题。
・修复了使用英语游玩时,H场景中“Stop:↓”的显示字体错乱的问题。
・修复了在击败露米娜前传送回家时,玩家状态会突然下降的问题。
・修复了通关后再次回到女巫曾经所在的位置时,结局会再次播放的问题。
2026.3.10 -
・修复了在由2个阶段构成的Boss战中,跳过击败第1阶段后的对话后可以通过传送门离开的问题。
・修复了芙洛拉召唤的魔物在击败芙洛拉后仍不会消失的问题。
・调整为即使击败芙洛拉召唤的魔物,芙洛拉的HP也不会降到1以下。
2026.3.13 -
・调整为击败露米娜时,“宝珠”和“黑洞”会立即消失。
・调整为击败米拉时,“宝珠”会立即消失。
・调整了Boss魔物召唤的“黑洞”攻击,使其落到地面时不会掉到地图下方。
・修复了菌丝守护狐—蘑菇妖狐召唤的狐火消失时,蘑菇妖狐的HP不一定会减少的问题。
・修复了玩家达到最大等级(Lv.20)后,经验值仍会继续累积的问题。
■ 勝利と敗北で異なる「2つの快楽」
本作はボスキャラクターだけでなく、登場するすべての魔物に、状況に応じた2種類のHシーンを用意しています。
敗北H(受動): 魔物に主導権を握られ、執拗な愛撫(非挿入)と焦らしで精気を搾り取られる無限ループ地獄。
勝利H(能動): 打ち倒した魔物に自ら挿入し、分からせる濃厚なご褒美・お仕置きセックス。
雑魚モンスターからボスに至るまで、負けて弄ばれるのも、勝って○すのも、すべてはプレイヤーの自由です。
■ 制作に関する重要なお知らせ (AI使用について)
※一部のボス演出(カットイン画像)のみ、演出強化を目的としてAI生成素材を使用していますが、それ以外のゲーム本編(特にHシーン全般)にはAI素材は一切使用していませんので、ドット絵愛好家の方も安心してお楽しみください。
対応言語
・日本語
・English
・简体中文(簡体字)
・繁體中文(繁体字)
・한국어
※本作の言語設定は、お使いのPC環境に応じて自動的に設定されます。
自動で正しく設定されない場合や、任意の言語に変更したい場合は、ゲームファイルに同梱されている「Language settings.png」ガイドをご参照ください。
※※一部のPC環境では、起動時に「MSVCR110.dll が見つからない」「MSVCP120.dll が見つからない」などのエラーが表示され、ゲームを起動できない場合があります。
その場合は、Microsoft公式の「Visual C++ 再頒布可能パッケージ」の x86版 をインストールすることで改善する場合があります。
現在、Visual C++ 2010 / 2012 / 2013 のx86版をインストールすることで起動できた例を確認しています。
64bit版のWindowsをご使用の場合でも、x86版が必要になる場合があります。
お手数をおかけしますが、ご購入前に体験版での起動確認をお願いいたします。
また、DLLファイル単体ではなく、Microsoft公式の再頒布可能パッケージをご利用ください。
ストーリー
かつて勇者だった主人公と、さまざまな魔物たちが共に暮らしている小さな森――エーテルニア。
平和な日々が続いていたある日、森の中に正体不明の危険な魔力が一気に広がってしまう。
その影響を受けた魔物たちは理性を失い、本能のままに暴走する存在へと変わってしまった。
この異変を止められるのは、勇者の血を受け継いだ主人公だけ。
主人公の身体に眠る“勇者の特別な魔力”を魔物たちに「伝え」、
戦いの中で彼女たちを浄化しながら、この事件の元凶を追う旅に出ることになる。
魔物との戦いに勝利して、その隙を突いて「浄化」せよ。
そして、森を歪めた真の黒幕を見つけ出し、この騒動に終止符を打とう。
■ アクションが苦手でも大丈夫!「絶対快楽保証」システム
本作は、アクションゲームが苦手な方や、Hシーンだけをすぐに楽しみたい方のための救済措置を完備しています。
1. チート級の強さ!「イージーモード」 攻撃力が跳ね上がり、体力が超高速で自動回復する「ほぼ無敵」の状態になれます。敵の攻撃を気にせず、サクサクとストーリーを進めたい方におすすめです。
2. 最初から全開!「全Hシーン解放機能」 「ゲームプレイは面倒! 今すぐ抜きたい!」という方のために、ゲーム開始直後からすべての回想(Hシーン)を閲覧できる機能を用意しました。 面倒な作業は一切不要。購入してすぐに、お目当ての魔物娘で楽しむことが可能です。
さまざまなドットHシーン
強力で多彩な攻撃を繰り出す敵たち
コンセプトの異なる通常モンスターに加えて、
強烈なパターン攻撃を仕掛けてくるボスモンスターたちが行く手を阻みます。
王道の手応えを持つボスはもちろん、ちょっと変わったギミックを持つ隠しボスも……?
見つけ出して撃破することで、探索型アクションならではのやり込み要素もお楽しみいただけます。
アクション操作にあまり自信がない方でも安心して遊べるよう、
難易度を抑えたイージーモードを搭載しています。
なお、イージーモードでクリアした場合でも、不利益や制限は一切ありません。
さらに、アクションプレイが苦手な方や、シーン鑑賞をメインに楽しみたい方のために、
タイトル画面から最初からすべてのシーンを閲覧できる専用ギャラリーもご用意しています。
プレイスタイルに合わせて、どなたでも気軽にお楽しみいただけます。
隠されたスペシャルCG
更新履歴(こうしんりれき)
2026.3.7 -
・中国語フォントを少し太めに変更しました。
・セレナ/フローラ撃破後、該当マップに再訪した際に撃破(消滅)モーションが再度表示される不具合を修正しました。
・「女王の庭」にある隠し宝箱がより見つけやすくなるよう、配置を調整しました。
・タイトル画面からギャラリーに入った際、プレイヤーデータを読み込み、移動速度が反映されるようにしました。
・オープニングでミラとの会話終了後に表示される案内文を修正しました:モンスターの浄化に成功すると、HPが少し回復し、精力は全回復します。
2026.3.8 -
・ヒルダ撃破後~フローラ撃破前の進行状況において、経験値を入手できる宝箱を開けようとすると宝箱が開かない不具合を修正しました。
・英語でプレイ時、Hシーン中に「Stop:↓」の表示フォントが崩れる不具合を修正しました。
・ルミナ撃破前に自宅へワープすると、プレイヤーのステータスが突然低下する不具合を修正しました。
・エンディング後、再び魔女がいた場所へ戻るとエンディングが再度再生される不具合を修正しました。
2026.3.10 -
・2フェーズ構成のボス戦において、1フェーズ撃破後の会話をスキップするとポータルで退出できてしまう不具合を修正しました。
・フローラが召喚するモンスターが、フローラ撃破後も消滅しない不具合を修正しました。
・フローラが召喚するモンスターを倒しても、フローラのHPが1未満にならないように調整しました。
2026.3.13 -
・ルミナ撃破時、「オーブ」および「ブラックホール」が即座に消滅するようにしました。
・ミラ撃破時、「オーブ」が即座に消滅するようにしました。
・ボスモンスターが召喚する「ブラックホール」攻撃が地面に落下した際、マップ下へ落ちないよう挙動を調整しました。
・菌糸の守護狐—キノコ妖狐が召喚する狐火が消滅した際、キノコ妖狐のHPが確実に減少しない不具合を修正しました。
・プレイヤーが最大レベル(Lv.20)に到達した後、経験値がこれ以上蓄積されないよう不具合を修正しました。

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