妖精くすぐり監禁実験
完整介绍
第二次追加记录:
已进行了正式版的更新。
目前可以游玩到文件3。
更新内容比预期少了些,抱歉。
下次更新因为有冬Comiket之类的活动,今年内可能有点困难。
进度状况等打算在ci-en上公开,所以请去那边查看。
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第一次补充说明:
虽然稍微晚了一点,但已经对正式版进行了更新。
现在可以游玩File1的新增部分和File2的部分内容。
每次都不可能完全按计划来,但我会尽量在12月期间持续更新。
关于进度等信息,打算在ci-en上公开,请去那边查看。
--------------------重要通知------------------------------------
现在还不是正式版。
因为一些原因提前开始售卖了。
计划是这样的:
・11月下旬到月底之间更新为完全版
(如果没能完成的话,就在11月底把做到的部分更新公开,
之后在冬季展会结束后继续制作,尽量尽快完成。)
计划大概就是这样。
内容我觉得会保持一如既往的质量。
请理解这一点后再购买。
(如果能在10月~促销期间买的话就太帮忙了。)
详细情况请查看ci-en。
https://ci-en.dlsite.com/creator/5560
----------------------游戏概要----------------------------------
这是普露米尔小姐的第一个故事《妖精搔痒快感实验》之后不久的情节。
在研究所的生活开始几天后,人们了解了普露米尔小姐的能力,并为了提升她的能力,
以“检查”为名的实验正在进行。
作为体力检测,要逃脱大量魔法机械手;作为智力检测,要回答各种题目……
如果检测结果不够理想,就会遭受惩罚——被搔痒折磨;但若是成绩优秀,
也能得到奖励。
操控普露米尔小姐,一起熬过这些实验的日子吧。
搔痒场景 约5种(每一话对应一种场景,每个场景有超过30个差分)
回想模式 预定在更新后实装
没有游戏结束画面
只有1种结局
-------------------本游戏的要点---------------------------------
・专注于搔痒玩法的作品(没有插入等内容)
・毫不留情的搔痒折磨与快感折磨
・丰富的挠痒场景差分
这次是一个可以选择章节来推进剧情的短篇游戏。(共5话+α)
虽然也有动作要素,但差不多一半内容是以小说形式推进剧情。
即使实验失败,剧情也会照常进行,所以不擅长动作的玩家也能放心玩。
----------------------登场的挠痒情境一览-------------------------
File.1 体力测试
这是为了测定并提升普露米尔小姐体力的实验。
在限定时间内躲避以各种模式出现的魔法手。
被魔法手抓住后会立即开始挠痒,每次被抓到,挠痒的强度都会提高。
如果能避开大部分魔法手,就会有奖励;若失去体力动弹不得,
则直接进入挠痒耐力实验阶段。
要素:动作
挠痒内容:魔法手、挠痒棒、刷子
File.2 智力测试
这是为了测定并提升普露米尔小姐智力的实验。
会出现简单的计算题和问答题,要好好动脑、答对问题。
每错一道题就会追加惩罚。
在被挠的情况下,回答问答题会越来越困难,所以尽量
不要答错。
在全10题中答对9题会获得奖励,如果正确率太差,就会被继续现在的挠痒状态
维持当前被搔痒的状态进行补习题。
要素:测验(选择题)
搔痒要素:机械手、旋转刷、润滑液、催○耳机
File.3 睡眠学习
睡眠时间里会让你进入特殊的胶囊中睡眠。
胶囊内会释放睡眠气体,无论被做什么,在规定时间内都会保持沉睡。
在这段时间里,会让普鲁米尔小姐的身体能力得到强化,身体的敏感度进一步提升。
每天都会让她浸泡在特殊的黏液状溶液中。
另外,还会篡改普鲁米尔小姐的梦境,让她每天都做被搔痒的梦。
通过在无意识中植入对搔痒的厌恶感消失、对快感的安心感,从而达到效果。
每天都会提升实验的精度。
要素:小说形式(仅故事)
搔痒要素:史莱姆、触手
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接下来的内容预计将在明年1月之后通过更新公开
档案4 综合检验
为了确认能否同时发挥体力和智力,将进行逃脱实验。
在布满各种挠痒陷阱的地牢里,需要在限定时间内突破这些机关,
才能算合格。
要在限定时间内逃脱,不仅要有足够的体力,还得有理解机关、避开挠痒陷阱的智慧。
将被考验。
如果顺利突破就能得到奖励,若没能在限定时间内通过,就改天再来一次。
要是大大超出时间,或者中途体力不支,就会被传送到追加的地牢。
要素:动作
挠痒要素:机械手、触手、旋转刷子、感度提升气体
File.5 ???
经历了连日的实验后,普鲁米尔小姐淡淡地完成着实验,并开始取得优异的成绩。
某天……
要素:小说形式(仅故事)
如果能让你心头一颤就太好了。
本游戏使用 RPG Maker MV 制作。
购买前请务必先用试玩版确认是否能正常运行。
第二追記:
製品版のアップデートを行いました。
現在File3までプレイ可能です。
予定よりアップデート内容が少なくなってしまいました、すみません。
次回の更新は冬コミ等あるため今年中はちょっと厳しいかもしれません。
進捗状況等はci-enにて公開する予定なのでそちらをご覧ください。
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第一追記:
少し遅くなりましたが製品版のアップデートを行いました。
現在File1の追加分とFile2の部分をプレイ可能です。
毎度予定通りには行きませんが12月中にできる限りはアップデートしていきます。
進捗状況等はci-enにて公開する予定なのでそちらをご覧ください。
--------------------重要なお知らせ------------------------------------
現在まだ製品版ではありません。
諸事情で早めに販売しています。
予定としては
・11月後半~終わりまで 完全版としてアップデート
(完成しなかった場合は11月終わりに出来上がってるところまでアップデートで公開し
その後冬コミ終了後に製作を再開。できる限りは早めに完成するようにはします。)
こんな感じを予定しています
内容はいつも通りのクオリティにはなると思いますので
ご了承のうえでご購入お願いします。
(10月~セールのうちに買ってもらえるととても助かります。)
詳しくはci-enをご確認ください。
https://ci-en.dlsite.com/creator/5560
----------------------ゲームの概要----------------------------------
プルミールさんの最初の物語 [妖精くすぐり快楽実験] から間もなくのお話。
研究所での生活が始まって数日後、プルミールさんの能力を知り、それを向上するために
検査という名の実験が行われていた。
体力検査として大量のマジックハンドから逃げたり、知力検査として問題を解かされたり……
検査結果が不十分だとおしおきのくすぐりが待っているが、十分な結果を残した場合は
ご褒美ももらえます。
プルミールさんを操作して実験の日々を乗り切ってあげましょう。
くすぐりシーン 約5種類(1話につき1種類で一つの話につき差分は30以上)
回想モード アプデ後に実装予定
ゲームオーバー なし
エンディング 1種類
-------------------このゲームのポイント---------------------------------
・くすぐり特化作品(挿入等はありません)
・容赦ないくすぐり責めと快楽責め
・くすぐりシーンの差分の多さ
今回はチャプターを選んで話を進めるタイプの短編ゲームです。(全5話+α)
アクション要素もありますが半分くらいはノベル形式で話を進めるのみとなっています。
実験に失敗してもそのまま話は進むのでアクション苦手な方も安心してプレイしてください。
----------------------登場するくすぐりシチュエーション一覧-------------------------
File.1 体力検査
プルミールさんの体力がどれくらいあるのかを測定、向上させるための実験です。
一定時間内様々なパターンで出現するマジックハンドから逃げましょう。
マジックハンドに捕まると即座にくすぐりが始まり、捕まるごとにくすぐり強度が増します。
殆どのマジックハンドを避けれた場合はご褒美、体力を失い動けなくなった場合は
そのままくすぐり耐久実験に移行します。
要素:アクション
くすぐり内容:マジックハンド、くすぐり棒、ブラシ
File.2 知力検査
プルミールさんの知力がどれくらいあるのかを測定、向上させるための実験です。
簡単な計算やクイズが出題されるため、頭をよく使い正解しましょう。
一問間違える毎にペナルティが追加されていきます。
くすぐられた状態ではクイズに答えるのが難しくなっていくのでできる限り
間違えないようにしましょう。
全10問のうち9問正解すればご褒美、正解率が著しく悪い場合は現在のくすぐられている
状態を維持して補習問題を行います。
要素:クイズ(選択式)
くすぐり要素:マジックハンド、回転ブラシ、ローション、催○ヘッドホン
File.3 睡眠学習
睡眠の時間は特別なカプセルに入り眠ってもらいます。
カプセル内は睡眠ガスによってどんなことをされても規定時間まで眠ることができます。
その間にプルミールさんはより身体能力が向上するよう、身体の感度がより高まるよう
毎日特殊なスライム状の溶液に浸します。
また、プルミールさんの夢も弄り毎日くすぐりの夢を見れるように調整。
無意識にくすぐりに対する嫌悪感、快楽に対する安心感を植え付けれるようにすることで
日々の実験の精度を上げていきます。
要素:ノベル形式(お話のみ)
くすぐり要素:スライム、触手
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この先は来年1月以降にアップデートにて公開予定
File.4 総合検査
体力と知力の両方を活かせるか確かめるために脱出実験を行います。
様々なくすぐりトラップが仕掛けられているダンジョンを制限時間以内に突破することが
できれば合格です。
制限時間内に脱出するだけの体力、仕掛けを理解しくすぐりトラップを回避するための知力が
問われます。
無事に突破できればご褒美、制限時間内に突破できなかった場合は別の日にもう一度。
制限時間を大きく過ぎる、途中で力尽きた場合は追加ダンジョンに転送。
要素:アクション
くすぐり要素:マジックハンド、触手、回転ブラシ、感度上昇ガス
File.5 ???
実験の日々から暫く、プルミールさんが淡々と実験をこなし優秀な成績を残し始めていた
ある日のこと……
要素:ノベル形式(お話のみ)
ビビッと来るものがあれば幸いです。
このゲームはRPGツクールMVで制作しています。
ご購入の前にかならず体験版で動作確認をするようお願いします。


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