试用版已更新。

此版本为 ver.0.8。

主要更新内容如下:

① 新增主界面

新增了主界面。

该界面用于访问各种元素,例如探索、场景选择、菜单和休息。

目前,部分功能尚未完全实现,但我们计划在未来的更新中加入对话和休息功能。

② 场景细分

场景已进行调整,允许以更精细的单位进行选择和查看。

现在可以更轻松地找到想要阅读的场景。

我们计划在未来的更新中添加基于此格式的场景。

③ 全面实现 Roguelike 元素

我们在实现 Roguelike 元素方面取得了进展。

游戏的基础架构现在已经相当清晰,包括每次挑战都会变化的地下城、随机物品获取、遭遇敌人以及角色养成系统。

虽然还有许多方面需要调整,但我们相信,在探索过程中逐渐变强的感觉已经有所改善。

关于插画数量和发售延期

正如我在X中简要提到的,这款游戏的插画数量有限。

它包括角色立绘和7张基础CG(含变体共14张)。

由于素材不足,我们目前在制作H场景方面遇到了一些困难。

我们会继续开发,但请您在购买时考虑到这一点。

如果销量足够,我们计划委托一位新的插画师,

并实现我们最初想要通过这款作品达成的目标,因此非常感谢您的支持。

此外,除了上述原因之外,

游戏本身的开发和调整也比预期花费了更多时间。我们深表歉意……

我们申请将发售日期从之前公布的5月16日延期。

对于一直等待的玩家,我们深表歉意。

作为交换,我们将继续改进演示版本并提升最终产品的质量。

感谢您的理解。

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