“异装癖杀手”

为了替灭绝的族人复仇,他女扮男装,化身为

刺客露娜。
他是最后一位幸存的高等精灵,一位英俊的“男人”。
一片被烧毁的森林,一片被掠夺的家园,还有一群惨遭蹂躏的同伴。
如今,复仇之刃已然升起,直指夺走他一切的瓦尔多利亚帝国。

这是一款融合了地牢探索和Roguelike元素的RPG养成游戏。
玩家可以自由定制角色,与同伴一起征服险恶的迷宫。
战斗、探索、训练、解放——每一个选择都将谱写一段全新的故事。

* 支持语言:日语、英语、简体中文、繁体中文、韩语。

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角色定制

玩家可以完全自定义自己控制的角色,从外观到技能,无所不包。
通过自由组合发型、瞳色、种族、职业、装备和名字,您可以打造独一无二的战士、法师或弓箭手。
每个种族都有其独特的特性,例如精灵和高等精灵擅长魔法,而兔子则以速度和闪避见长。
每个职业的属性成长和技能倾向各不相同,根据不同的角色构建,您的游戏风格也会发生显著变化。
角色的成长历程会被保存并体现在各个方面,包括地下城探索、战斗和腐化事件。

自定义元素:

发型、瞳色、服装、职业和名字均可自由更改。种族

专属加成:攻击力、魔法强度、闪避率等。

高度灵活的系统让您可以兼顾外观和性能。

伙伴制度

战场上遇到的角色可以招募为盟友。
盟友并非普通的NPC,而是拥有与玩家相同等级、武器、服装和属性的真实单位。
每位盟友的成长和装备都会记录在存档数据中,并继承到未来的战斗中。
战败的盟友会被俘虏,触发地牢或奴隶市场中的堕落事件——玩家可以选择营救或抛弃他们。
战场局势和事件本身会根据你的队伍配置和战术选择而发生巨大变化。游戏

特色:

盟友的装备、服装和属性会被完整保存。

同伴角色在战斗和探索中拥有各自独立的行动。

当盟友战败或被俘虏时,会触发特殊事件。

团队战斗系统

战斗并非简单的单挑,而是数十人参与的实时混战。
你会派遣盟友冲锋陷阵,在后方施放法术吗?
还是会突破敌人的围困,解救被俘的奴隶?
你的策略和决策将彻底改变战局!

在帝国的废墟之下,反叛者为生存而战。
率领你的盟友,挥舞刀剑与魔法,在数十人混战的混乱战场上生存下来。
你的策略和决策将决定盟友的生死。

公开处决/奴隶红灯区

被俘的反叛者在民众的欢呼声中示众。
奴隶妓院、公开审讯和处决——所有这些都是帝国展现统治地位的仪式。
玩家创建的角色在现实中遭受羞辱。
这不是失败,而是永恒的“证明”。

铁笼和锁链、审讯设备和围观者。
他们作为人的尊严被剥夺,并遭受反复的羞辱训练,直至心力交瘁。这是
一个永无止境的奴役循环——他们的反抗最终化为欢呼,
他们沦为在人群面前嬉笑的“玩偶”。

失败事件/训练中心

战败者会被送往“训练中心”,在那里
接受屈辱的训练,包括鞭打、束缚、审讯和强迫性交。
他们的人权在众目睽睽之下被剥夺,
每日遭受凌辱,最终沦为彻底的奴隶。他们

被锁链束缚,被迫接受屈辱的仪式,身心极限被不断挑战。
然而,他们仍然试图相信“希望”——这既美丽又悲怆。
被迫过着永无止境的性奴生活,他们沦为众人的玩物,毫无反抗的余地。

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