遊戲發生在一棟破敗、多層的廢棄建築內,這里到處都是陰暗的走廊、詭異的房間和充滿敵意的生物。
遊戲的重點在於緩慢的探索、環境營造的緊張感,以及在遭遇敵人和腳本事件時在建築的各個樓層之間穿梭。
每一次更新通常都會引入新的房間、敵人動畫或機制,這也反映了作者叠代式的開發風格。
與其更偏向戰鬥的其他作品不同,《謎之廢樓》(Nazo no Haibiru)更傾向於一種幽閉恐懼式的恐怖基調,突出了狹窄的空間、突如其來的遭遇以及生存式的推進過程。
玩家必須仔細探索,留意環境中的線索,並設法躲避或承受與這棟建築中居民的遭遇。








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