现在,让我们去侵犯魔法少女吧!
——这是一个关于魔法少女消灭邪恶之后发生的故事。
世界曾被一位魔法少女(史黛拉·雷吉娜)拯救。
即使到了现在,魔法少女们依然守护着世界。
在这个被灾难摧毁、大部分地区都已成废墟的世界里,
只有魔法少女们闪耀着美丽的光芒。
……我渴望成为一名魔法少女。
四年前,当阿斯特拉拉皮斯从怪物的袭击中救下我时,
我便开始渴望魔法少女的存在。
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评论 3
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有无神农
我把游戏评论区里的国人评论拉过来了,可以看看
【種付け一年後】的新作荒廃魔法少女T整体玩法是类似他的催眠家族S的升级版,增加了更多的角色、更多的解锁条件和全新的爬塔策略。
除去前期根据剧情时间出现新的角色外,不同角色的也会有不同道具解锁的要求,这就又引用新系统【遗迹闯关】,通过探索不同的遗迹来获得不一样的道具,然后靠道具解锁对不同角色控制。因此这次的魔法少女会比作者之前所有的游戏都稍微复杂点,这需要玩家耐下心来找规律。
这里给其他朋友们一个建议,前期尽可能多的去控制角色,省着点能量消耗,游戏是有【斩杀线】设置的,一旦能量低于某个数值,会被直接斩杀。(我第一次玩,打了俩小时多,连续重开两次才摸清规律)
多玩了几次就清楚这个游戏的生死线就是能量值控制,消耗和增加其实很明确,
消耗:1.进行遗迹探索,不同魔法少女的能量消耗不同,人越多探索一次消耗越大,请注意探索前计算一下当前能量值,不要低于【斩杀线】。2.每一次大章节结束(12次行动),会消耗固定的能量,这个根据你控制的角色数量而定。
增加:游戏右上角的飞艇有提示,每次行动前会告诉你,当前回合你拥有哪一个角色能增加能量,【例如:镜之魔法少女参加XX活动。这时候如果你的遗迹可探索角色中有这个镜之魔法少女,那么这行动结束后就会给你自动加能量不需要你操作什么。】
因此,前期如果你想稳妥着来,完全就只需要专注于增加魔法少女的数量,多拉人,然后加强和她们的联系(加好感或者加恶堕都能提升她们的能力值)等能量多了再去探索遗迹,解锁道具,控制更多的魔法少女。
总之一句话,就是前期不要着急,慢慢来,你的行动回合很多,优先确保自己的存活,等你找到规律熟练后,你会发现这个游戏真的很不错。
这次的荒廃魔法少女T依旧是秉持着作者量大管饱的类型,不同性格特点的魔法少女,在催眠洗脑的控制下,随着催眠深度的不断提高,会有着完全不一样的行为和回答,那种精神被一点点的深入扭曲的感觉真实让mind control爱好者欲罢不能。
ojbk,谢谢大佬