我们生活在一个疯狂的宇宙……浩瀚无垠……充满奇迹……也充满恐怖。在这片混乱之中,有时甚至会发生一些……性感的事情!扮演众多可选角色之一,包括女性、男性*或生物*,在一段狂野的体验中战斗和寻欢作乐。我们的故事发生在一个名为卡帕尔(K’apal)的小型且鲜为人知的星球上。只有少数文明人类曾冒险踏足此地,一些矿工公会前来开采这里蕴藏的珍贵稀有矿物,科学家们研究着当地居民以及动植物。此外,还有一些掠夺者和偷猎者试图通过将稀有生物出售给富有而古怪的收藏家和外星野兽竞技场来牟取暴利。这是
一款包含大量兽人、怪物、扶她、女同性恋和男同性恋性爱内容的3D游戏。











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本站仓库打不开,跳出广告,求解
·v2026-03-20更新介绍·
• 2026.03.20 航运测试版 1
• 新增内容:
• 新增84个沙盒性爱动画,完整列表见此
• 新增玩家成长系统;任务与击杀获得经验值。升级获得学习点数,用于在新角色界面提升属性与解锁技能
• 新增强盗营地战斗竞技场
• 新增角色:巨蛋比尔,基于Djablo的猪人,猪人强盗帮派首领
• 新增角色:波尔体型食人魔
• 新增服装:谢伊的力量健身房装
• 新增服装:波尔与阿洛的食人魔装
• 新增服装:玛雅、塞思罗与麦克斯的实验室外套(外加部分基于麦克斯与塞思罗的角色)
• 新增服装:玛雅、因陀罗、伊诺拉、默瑟、湿婆与日内瓦的休闲办公装
• 新增服装:玛雅、因陀罗、拉拉、伊诺拉、默瑟、湿婆、日内瓦与库迪的皮革束带装
• 新增服装:多种基于麦克斯与塞思罗角色的远古装甲
• 新增服装:塔莉的深V吧女装
• 新增服装:玛雅、湿婆、日内瓦、库迪、泽亚与谢伊的办公西装
• 新增服装:日内瓦的办公连衣裙
• 新增服装:穆德的吸血鬼王子装
• 新增服装:玛雅的蜥蜴战士装
• 新增服装:部分基于罗恩角色的后宫舞者B装与休闲现代装
• 新增服装:多种基于麦克斯与塞思罗角色的现代内衣类型,所有基于谢伊与波尔的角色,伊尔贾与玛雅
• 新增服装:贾丁、日内瓦、莫娜、库迪、泽亚、波尔、扎克、弗兰克、阿洛与奥格纳的新内衣
• 新增服装:齐亚德与雷金纳德的内衣
• 新增服装:玛雅的ekStyle装与女猎手2装
• 新增谢伊的新发型变体
• 新增麦克斯×塔莉的性爱小游戏任务(乌姆巴酒吧)
• 新增玛雅×陶罗克的性爱小游戏任务(后半段在阿波克的酒吧)
• 新增玛雅×猪人帮派的性爱小游戏任务(从乌姆巴田地附近的塔鲁克或基拉家附近的帮派开始)
• 新增玛雅×德拉孔的性爱小游戏任务(乌姆巴,通往阿波克方向的隧道旁道路)
• 新增任务:萨多拉的失落商队(制作中)
• 新增任务:凯亚的家政事务
• 新增任务:因陀罗的失职
• 新增任务:克拉尔王的挚爱
• 新增任务:达玛里的果冻宝宝
• 新增任务:埃沃拉的大袋吞噬者
• 新增任务:诺拉的桥梁灯光
• 新增任务:维拉的武器与战士
• 新增任务:米里的亲爱的姐妹
• 新增任务:坦佐的穿透之力
• 新增果冻炸弹与果冻宝宝生物
• 新增锁定切换功能(默认Q与E)
• 新增玛雅与麦克斯之间转移物品的能力
• 新增显示另一玩家角色当前位置的标记
• 新增鼠标与手柄的瞄准辅助选项
• 新增NPC开始连射时的武器反光效果
• 新增多数UI界面的手柄支持
• 新增各类商人NPC
• 新增连接主要地点的道路
• 第二章解锁
• 在第三章的逃生舱中新增全息投影场景
• 沙盒编辑器:新增塞思罗的摄影姿势
• 沙盒编辑器:新增皮肤自定义选项,包括污垢、血液及更多纹身选项,这些也适用于多数服装与毛皮
• 沙盒编辑器:在沙盒关卡设置中新增更改昼夜循环速度的选项
• 沙盒编辑器:新增将一只手的所有手指数据复制到剪贴板并粘贴到另一只手的功能
• 沙盒编辑器:新增性爱小游戏定位道具
• 沙盒编辑器:为纹身系统新增撤销支持
• 沙盒编辑器:新增纹身的附加选项(高光、粗糙度、金属感、自发光、蒙版锐度)
• 沙盒编辑器:新增一些身体修改与常规纹身
• 沙盒编辑器:将部分新地形纹理添加到沙盒原型蓝图纹理集中
• 沙盒编辑器:为玛雅、贾丁、湿婆、里夫、库迪、泽亚、谢伊、丹娜、坦尼娅、性爱机器人、珍妮、葵、贾娜拉、索尼娅与日内瓦新增睫毛变形目标
• 沙盒编辑器:将首批最终植被模型添加到沙盒中:各类棕榈、地被植物、树木、竹子、仙人掌等
• 沙盒编辑器:为湿婆新增长指甲变形
• 改进:
• 修复了某些拾取物品不保存其拾取状态的问题
• 改进了瞄准/射击行为
• 格挡与招架现在可360°生效
• 改进了抓钩行为(现在使用G键,无需瞄准即可使用)
• 改进了游泳行为
• 修复了玩家在床上被杀时游戏崩溃的问题
• 实现了大量新的战斗与环境音效,并在洞穴、丛林与峡谷中添加了一些混响区域
• 更新了世界地图界面,呈现更贴近当前版本的地图
• 精简了输入设置界面
• 配方现在在物品栏中有专属标签,不再显示在“全部”类别中
• 修复了任务标记偶尔显示“(满)”并破坏文本样式的问题
• 修复了武器与服装物品偶尔不显示其属性的问题
• 针对皮肤材质的各种优化,主要将化妆与阴毛蒙版仅应用于受影响区域,减少所需的单个纹理大小(修改这些内容的模组可能会停止工作)
• 修复了头部装备的玻璃材质渲染问题,此前眼睛会完全透过玻璃可见
• 近战武器有属性要求,玩家需满足条件才能使用。属性点数也会增加武器的伤害
• 护甲物品现在提供其正确的护甲与抗性数值
• 所有武器与护甲物品现在均可通过特定NPC进行升级
• 全面调整了敌人掉落的战利品
• 更新了所有物品的珍珠价值
• 调整了所有远程武器的投射物与攻击速度、散布行为等参数
• 重新审视并微调了一批近战攻击的时机
• 迭代了所有怪物及其攻击时机,并为每种怪物赋予了新的行为AI
• 进一步统一了攻击消耗的数值,使其保持一致
• 更改了竞技场中的装备配置,为玩家提供一些等级(以学习技能)并增加了远程武器
• 重制了耶特拉地点
• 更新了植被材质,加入了风力效果
• 重制了海岸线与山峰
• 放置了用于游泳及音效/视觉效果的水体
• 精简了库迪的任务
• “入林”现为斯诺特的第二章任务
• 改进了林登的“夜间骚动”任务
• 改进了麦克斯×基拉的性爱小游戏任务
• 改进了麦克斯×丹娜的性爱小游戏任务
• 对对话进行了各种改进
• 对任务进行了各种改进
• 对角色的各种改进
• 对动画的各种改进
• 对关卡的各种改进
• 沙盒编辑器:从设置中移除了“当日时间”与“世界时间缩放倍数”
• 沙盒编辑器:当源对象也是拇指时,复制时拇指的起始卷曲值现在也会被一并转移
• 沙盒编辑器:修复了手部镜像未正确记录到撤销历史中的问题
• 沙盒编辑器:更改了纹身的应用顺序,现在在基础肤色修改之后进行(允许纹身比基础肤色更亮,现有沙盒场景可能需要下调纹身自定义颜色)
• 沙盒编辑器:修复了“移除未使用材质”未考虑绳索/缆绳/链条道具的问题
• 沙盒编辑器:修复了在默认、连帽衫、连体工装与全身服装之间切换时,服装槽位偶尔大小不正确的问题
• 沙盒编辑器:修复了纹身偶尔在移除后仍残留在皮肤上的问题
• 已知问题:
• 导航网格生成因性能原因非常缓慢,因此NPC可能会在路径中途卡住,但会在导航网格生成后继续移动
• 将动画速度与幅度设置为零会导致性玩具消失
• 服装纹理在角色创建器中无法完全加载
• 在沙盒编辑器中缩放角色会导致物理效果异常
• 移动角色时出现渲染问题——在头发与服装上最为明显
好东西,不过更新了啥